実際の対局での意味
リード側はどちらにしてもあと1点なので、ダブルしても負けている側の負担は増えません。そのため、負けている側は通常、最初の機会にダブルします。
関連する用語
- クロフォード・ルール — どちらかが初めてマッチ勝利まであと1点になったら、次のゲームだけキューブを使わないルール。
- マッチ — 7、11、13、21点など、決めた点数に先に届くことを目指す複数ゲームの対戦。
- DMP — ダブルマッチポイント。両者ともマッチ勝利まであと1点の状態。
- マッチエクイティ — 現在のスコアからマッチに勝つ確率。