実際の対局での意味
この1ゲームをクロフォード・ゲームと呼びます。ルールがなければ、負けている側は毎ゲーム追加のリスクなしでダブルできてしまいます。その後はキューブが戻り、負けている側は通常、最初の機会にダブルします。
関連する用語
- ポストクロフォード — クロフォード・ゲームの後、キューブが再び使えるゲーム。
- マッチ — 7、11、13、21点など、決めた点数に先に届くことを目指す複数ゲームの対戦。
- DMP — ダブルマッチポイント。両者ともマッチ勝利まであと1点の状態。
- マッチエクイティ — 現在のスコアからマッチに勝つ確率。
- キューブ — ダブリングキューブの略称。