バックギャモン用語集 · C

クロフォード・ルール

どちらかが初めてマッチ勝利まであと1点になったら、次のゲームだけキューブを使わないルール。

実際の対局での意味

この1ゲームをクロフォード・ゲームと呼びます。ルールがなければ、負けている側は毎ゲーム追加のリスクなしでダブルできてしまいます。その後はキューブが戻り、負けている側は通常、最初の機会にダブルします。

  • ポストクロフォード — クロフォード・ゲームの後、キューブが再び使えるゲーム。
  • マッチ — 7、11、13、21点など、決めた点数に先に届くことを目指す複数ゲームの対戦。
  • DMP — ダブルマッチポイント。両者ともマッチ勝利まであと1点の状態。
  • マッチエクイティ — 現在のスコアからマッチに勝つ確率。
  • キューブ — ダブリングキューブの略称。

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