Was das am Brett bedeutet
Das Brett besteht aus vier Vierteln mit je sechs Punkten. Jeder Wechsel ins nächste Viertel ist ein Crossover. Beim Hereinspielen hilft es, diese Wechsel zu zählen: Bring Steine zunächst ins Heimfeld, bevor du sie nur innerhalb des Heimfelds verschiebst.
Verwandte Begriffe
- Pipcount — Die gesamte Entfernung aller eigenen Steine bis zum Auswürfeln. Beide Seiten beginnen mit 167.
- Den ganzen Weg herumziehen — Der Weg eines Steins von der gegnerischen Brettseite bis ins eigene Heimfeld.
- Rennen — Eine Stellung ohne verbleibenden Kontakt zwischen den beiden Seiten.
- Heimfeld — Die eigenen Punkte 1 bis 6.