Cómo funciona en una partida
El tablero tiene cuatro cuadrantes de seis puntos. Contar cuántos cambios faltan ayuda a planear la recogida: lleva primero las fichas al tablero interior antes de gastar movimientos recolocándolas dentro.
Términos relacionados
- Conteo de pips — Distancia total que les queda a tus fichas para salir. Ambos lados empiezan con 167.
- Recorrer el tablero — Trayecto de una ficha desde el lado rival hasta tu tablero interior.
- Carrera — Posición en la que ya no queda contacto entre ambos lados.
- Casa (tablero interior) — Los puntos 1 a 6 desde la perspectiva de cada jugador.