کاربرد در بازی
تخته چهار ربع ششخانهای دارد. عبور از ربع یعنی حرکت مهره از یک ربع به ربع بعدی. شمردن این عبورها راه سریعی برای برنامهریزی جمع کردن مهرههاست: پیش از جابهجایی مهرهها داخل خانه، آنها را از ربعهای دیگر وارد خانه کنید.
واژههای مرتبط
- شمار پیپ — مجموع فاصلهٔ باقیماندهٔ همهٔ مهرهها تا خروج؛ هر طرف با ۱۶۷ آغاز میکند.
- دور آوردن — سفر کامل یک مهره از سمت حریف تا خانهٔ خودی.
- مسابقهٔ خالص — موقعیتی که تماس پایان یافته و دو طرف دیگر امکان زدن ندارند.
- خانهٔ خودی — شش خانهٔ ۱ تا ۶ از دید بازیکن.