Cómo funciona en una partida
Es el dado de seis caras, marcado de 2 a 64, que indica la apuesta. «Girar el cubo» es ofrecer un doblaje; «tener el cubo» significa que solo tú puedes ofrecer el siguiente.
Términos relacionados
- Cubo de doblar — Cubo marcado con 2, 4, 8, 16, 32 y 64 que permite aumentar la apuesta.
- Doblar — Ofrecer duplicar la apuesta con el cubo antes de tirar.
- Redoblar — Nuevo doblaje ofrecido por quien posee el cubo.
- Cubo vivo — Cubo que todavía puede redoblarse, a diferencia de un cubo muerto.
- Valor de un cubo vivo — Valor restante de poseer el cubo, estimado mediante los cálculos de Janowski.