Glosario de backgammon · D

Cubo de doblar

Cubo marcado con 2, 4, 8, 16, 32 y 64 que permite aumentar la apuesta.

Cómo funciona en una partida

Empieza en el centro con valor 1, mostrando el 64. Cada doblaje aceptado sube al siguiente valor y entrega el cubo a quien aceptó. Su llegada en la década de 1920 convirtió el backgammon en el juego de decisiones que hoy se practica en torneos.

  • Cubo — Forma abreviada de «cubo de doblar».
  • Doblar — Ofrecer duplicar la apuesta con el cubo antes de tirar.
  • Redoblar — Nuevo doblaje ofrecido por quien posee el cubo.
  • Aceptar — Aceptar un doblaje, seguir jugando por el doble y quedarse con el cubo.
  • Cobrar la posición — Doblar cuando lo correcto para el rival es rechazar, para asegurar la apuesta actual.

Para seguir aprendiendo