Glosario de backgammon · G

Gammon

Ganar antes de que el rival saque ninguna ficha. Vale el doble del cubo.

Cómo funciona en una partida

Sacas tus quince fichas mientras el rival aún no ha sacado ninguna. Al valer doble, cambia tanto las jugadas como el cubo: el ataque relámpago lo busca, y un riesgo alto de perder un gammon puede hacer que lo correcto sea rechazar el doblaje.

  • Backgammon (victoria triple) — Victoria sin que el rival haya sacado ninguna ficha y con alguna aún en la barra o en tu tablero interior. Vale tres veces el cubo.
  • Regla de Jacoby — Solo por dinero: gammons y backgammons valen una victoria simple si no se ha doblado el cubo.
  • Demasiado buena para doblar — Posición en la que seguir buscando el gammon vale más que doblar y hacer que el rival rechace.
  • Ataque relámpago — Plan agresivo que busca encerrar al rival en la barra.

Para seguir aprendiendo