Cómo funciona en una partida
Sacas tus quince fichas mientras el rival aún no ha sacado ninguna. Al valer doble, cambia tanto las jugadas como el cubo: el ataque relámpago lo busca, y un riesgo alto de perder un gammon puede hacer que lo correcto sea rechazar el doblaje.
Términos relacionados
- Backgammon (victoria triple) — Victoria sin que el rival haya sacado ninguna ficha y con alguna aún en la barra o en tu tablero interior. Vale tres veces el cubo.
- Regla de Jacoby — Solo por dinero: gammons y backgammons valen una victoria simple si no se ha doblado el cubo.
- Demasiado buena para doblar — Posición en la que seguir buscando el gammon vale más que doblar y hacer que el rival rechace.
- Ataque relámpago — Plan agresivo que busca encerrar al rival en la barra.