Словарь коротких нард · G

Марс

Победа до того, как соперник выбросил хоть одну шашку. Стоит удвоенную цену куба.

Как это работает в партии

Вы выигрываете марсом, если выбросили все пятнадцать шашек раньше, чем соперник снял хотя бы одну. Двойная цена меняет и ходы, и решения по кубу. Блиц нацелен на марс, а высокий риск проиграть марсом может сделать отказ от куба правильным решением.

  • Кокс — Победа до того, как соперник выбросил хотя бы одну шашку, если у него ещё есть шашка на баре или в вашем доме. Стоит утроенную цену куба.
  • Правило Джекоби — Только в денежной игре: марс и кокс считаются за одинарную победу, пока куб не был повёрнут.
  • Слишком хорошая позиция для удвоения — Позиция настолько выигранная, что удвоение (и вынужденный пас соперника) приносит меньше, чем доигрывание на марс.
  • Блиц — Агрессивная атака с целью наглухо закрыть соперника на баре.

Подробнее о стратегии