Oyunda nasıl kullanılır?
Rakip daha bir pul bile toplamadan on beş pulunuzu toplarsanız mars kazanırsınız. İki kat sayıldığı için hem pul oyununu hem küpü etkiler. Blitz marsı hedefler; mars kaybetme riski yüksekse küpü almak yerine bırakmak doğru olabilir.
İlgili terimler
- Katmerli mars — Rakip hiç pul toplamamışken ayrıca barda veya kazananın evinde pulu varsa üç kat değerinde galibiyet.
- Jacoby kuralı — Para oyununda küp dönmedikçe mars ve katmerli marsın tek sayılması.
- Katlamak için fazla iyi — Rakibin bırakacağı küpü vermek yerine mars için oynamanın daha değerli olduğu konum.
- Blitz — Rakibi barda kapatmayı amaçlayan yoğun hücum planı.
Daha ayrıntılı okumalar
- Tavla kuralları: eksiksiz ve tartışmasız
- Küp yalnız kazanma olasılığı değil, gelecekteki değerdir
- İyi oyun, konumu doğru adlandırmakla başlar