צעד 1 · כשאף אחד לא יכול להתקדם
חלק ממשחקי הדמקה לא מייצרים מנצח. מצבים של חזרה וחוסר התקדמות יכולים להפוך לתיקו.
צעד 2 · סימן לתיקו
איזה מאלה הוא סימן שמשחק אולי הולך לתיקו? המשבצות המסומנות מראות איפה מלך יכול להחליק הלוך ושוב בלי שום התקדמות.
הקישו על התשובה שמסמנת תיקו אפשרי.
בדיקה מהירה
- מצב שחוזר בלי התקדמות
- כל אכילה זמינה
- מהלך הפתיחה הראשון
הצג את התשובה הנכונה
התשובה הנכונה: מצב שחוזר בלי התקדמות — נכון. כללי החזרה וחוסר ההתקדמות מונעים משחקים אינסופיים.
- כל אכילה זמינה — אכילות ממשיכות את המשחק; הן לא מסמנות תיקו.
- מהלך הפתיחה הראשון — משחק לא מסתיים בתיקו רק כי הוא הרגע התחיל.
צעד 3 · ראו מהלך ללא התקדמות
תיקו נולד ממצבים שחוזרים או מחוסר התקדמות אמיתית. הזיזו את המלך הכהה משבצת אחת כדי לראות איך נראה נדנוד תמים שיכול לחזור על עצמו.
הקישו על המלך הכהה המודגש, ואז הקישו על משבצת הנחיתה המודגשת.
המהלך: 18-14
המהלך הזה משנה משבצת, אבל הוא לא מרוויח חומר ולא כופה התקדמות.
טעות נפוצה: השתמשו במלך המודגש והזיזו משבצת אלכסונית אחת אל המשבצת המודגשת.
צעד 4 · ושוב בחזרה
עכשיו החליקו את המלך ישר בחזרה. הלוח חוזר בדיוק למצב שראיתם קודם — החזרה הזו היא הסימן לתיקו.
הקישו על המלך הכהה, ואז הקישו על המשבצת שממנה הרגע הגיע.
המהלך: 14-18
שוב אותו מצב. המשיכו לחזור על זה והמשחק הולך לתיקו.
טעות נפוצה: הזיזו את המלך בחזרה אל המשבצת המודגשת שהרגע עזב.
צעד 5 · התקדמות חשובה
נדנוד שקט אחד הוא עדיין לא תיקו. אבל כשאותו מצב חוזר שוב ושוב בלי התקדמות, המשחק מוכרז תיקו.
מה למדת
עכשיו אתם יכולים לזהות את הרעיון הבסיסי של תיקו מחזרה ומחוסר התקדמות.