گام 1 · وقتی هیچکس جلو نمیرود
بعضی بازیهای چکرز برنده ندارند. تکرار وضعیت و نبود پیشرفت میتواند بازی را به تساوی بکشاند.
روایت مربی
گام 2 · نشانهٔ تساوی
کدامیک نشانهٔ این است که بازی به سمت تساوی میرود؟ خانههای نشانشده جایی را نشان میدهند که شاه میتواند بیهیچ پیشرفتی جلو و عقب برود.
روی گزینهای بزنید که نشانهٔ تساوی احتمالی است.
بررسی سریع
- وضعیت تکراری بدون پیشرفت
- هر زدنِ ممکن
- اولین حرکت بازی
نمایش پاسخ درست
پاسخ درست: وضعیت تکراری بدون پیشرفت — درست است. قانون تکرار و نبود پیشرفت جلوی بازیهای بیپایان را میگیرد.
- هر زدنِ ممکن — زدن یعنی بازی هنوز جریان دارد؛ نشانهٔ تساوی نیست.
- اولین حرکت بازی — بازی به این دلیل که تازه شروع شده تساوی نمیشود.
روایت مربی
گام 3 · حرکت بدون پیشرفت را ببینید
تساوی یعنی تکرار وضعیت یا نبود پیشرفت واقعی. شاه تیره را یک خانه حرکت دهید تا همان رفتوبرگشتِ بیضرری را ببینید که میتواند تکرار شود.
روی شاهِ تیرهٔ نشانشده بزنید، بعد روی خانهٔ نشانشده بزنید.
حرکت: 18-14
این حرکت فقط خانه را عوض میکند؛ نه مهرهای میگیرد و نه پیشرفتی میسازد.
اشتباه رایج: شاهِ نشانشده را یک خانهٔ مورب به خانهٔ نشانشده ببرید.
روایت مربی
گام 4 · و دوباره به عقب
حالا شاه را همانجا که بود برگردانید. صفحه دقیقاً به وضعیت قبلی برمیگردد — همین تکرار نشانهٔ تساوی است.
روی شاهِ تیره بزنید، بعد روی خانهای بزنید که همین حالا از آن آمد.
حرکت: 14-18
باز همان وضعیت. این را تکرار کنید، بازی به تساوی میرود.
اشتباه رایج: شاه را به همان خانهٔ نشانشدهای که تازه از آن آمد برگردانید.
روایت مربی
گام 5 · پیشرفت مهم است
یک رفتوبرگشت ساده بهخودیخود تساوی نیست. اما وقتی همان وضعیت بیهیچ پیشرفتی مدام برمیگردد، بازی تساوی اعلام میشود.
روایت مربی
چه آموختید
حالا اصل تساوی را بلدید: تکرار وضعیت و نبود پیشرفت.
روایت مربی