گونهٔ تخته‌نرد

هایپرگَمون

گونهٔ سریع و تحلیلی تخته‌نرد مدرن

چیدمان و هدف

هر بازیکن فقط سه مهره دارد: یک مهره روی هر یک از خانه‌های ۲۴، ۲۳ و ۲۲.

هدف این است که همهٔ مهره‌ها را به خانهٔ خودی برسانید و پیش از حریف از تخته خارج کنید؛ مگر اینکه قانون ویژهٔ آن گونه ترتیب بازی را تغییر دهد.

قانون تعیین‌کننده

زدن، بار، خروج و داو مانند تخته‌نرد استاندارد است؛ تنها تعداد مهره‌ها کمتر است.

تفاوت با بازی استاندارد

پیش از بازی، چیدمان، امکان زدن، بسته شدن خانه با یک مهره و استفاده از داو را بررسی کنید؛ مهم‌ترین تفاوت‌ها معمولاً در همین چهار مورد است.

نقشهٔ بازی

تماس کوتاه و نوسان زیاد است، بنابراین ارزش داو می‌تواند خیلی سریع تغییر کند.