گونهٔ تخته‌نرد

نَرد بلند

روسیه، قفقاز و آسیای مرکزی

چیدمان و هدف

هر ۱۵ مهرهٔ هر طرف به‌شکل یک پشته روی خانهٔ آغازین خود چیده می‌شوند.

هدف این است که همهٔ مهره‌ها را به خانهٔ خودی برسانید و پیش از حریف از تخته خارج کنید؛ مگر اینکه قانون ویژهٔ آن گونه ترتیب بازی را تغییر دهد.

قانون تعیین‌کننده

زدن ممنوع است و حتی یک مهره می‌تواند خانه را ببندد. ساختن سد شش‌خانه‌ای که تمام مهره‌های حریف را حبس کند مجاز نیست.

تفاوت با بازی استاندارد

پیش از بازی، چیدمان، امکان زدن، بسته شدن خانه با یک مهره و استفاده از داو را بررسی کنید؛ مهم‌ترین تفاوت‌ها معمولاً در همین چهار مورد است.

نقشهٔ بازی

خارج کردن به‌موقع مهره‌ها از پشتهٔ آغازین، ساختن سد و حفظ گزینه‌های حرکت، تصمیم‌های اصلی بازی‌اند.