واژه‌نامهٔ تخته‌نرد · M

خانهٔ میانی

خانهٔ ۱۳.

کاربرد در بازی

خانهٔ میانی همان ۱۳ شماست که پنج مهره روی آن شروع می‌کنند. در افتتاح پایگاه فرستادن سازنده‌هاست و برای مهره‌های عقب فراری جای فرود؛ جهش عاشقانهٔ ۶-۵ مستقیم به آن می‌رسد.

  • جهش عاشقانه — حرکت آغازین ۶-۵ از خانهٔ ۲۴ به ۱۳.
  • سازنده — مهرهٔ اضافه‌ای که برای ساختن خانه‌ای تازه در تاس‌های بعدی جای مناسبی دارد.
  • مهره — قطعهٔ بازی؛ هر بازیکن ۱۵ مهره دارد.
  • خانهٔ بیرونی — شش خانهٔ ۷ تا ۱۲ از دید بازیکن.

بیشتر بخوانید