استراتژی آغاز بازی

۱۵ حالت تاس آغازین و چند اصل روشن

خانه‌های ارزشمند را بسازید، مهره‌های سازنده را وارد بازی کنید و دو مهرهٔ عقب را بی‌دلیل روی هم نگه ندارید.

حرکت‌هایی که باید بدانید

با ۳-۱ خانهٔ پنج، با ۴-۲ خانهٔ چهار، با ۶-۱ خانهٔ بار و با ۵-۳ خانهٔ سه ساخته می‌شود. حرکت معروف ۶-۵ نیز یک مهره را مستقیماً از خانهٔ ۲۴ به ۱۳ می‌رساند.

اسپلیت یا اسلات

اسپلیت، مهره‌های عقب را برای ساختن لنگر آماده می‌کند؛ اسلات، یک مهرهٔ تک را روی خانه‌ای مهم می‌گذارد تا در نوبت بعد پوشانده شود. امتیاز مسابقه و پاسخ‌های احتمالی حریف، میزان ریسک را تغییر می‌دهند.

روش تمرین

ابتدا چهار حرکت خانه‌سازی و حرکت ۶-۵ را یاد بگیرید؛ سپس حرکت‌های اسپلیت و سازنده را در درس تعاملی تمرین کنید و اشتباه‌هایتان را پس از بازی مرور کنید.