Défense Caro-Kann · Leçon 1 sur 2

Défense Caro-Kann : Le fou sort en premier

Toute la raison d’être de la Caro-Kann, c’est un fou de cases blanches qui sort avant que la chaîne de pions ne se referme. D’abord le fou, ensuite …e6.

6 min · 8 étapes · Vous jouez les Noirs

L’idée: Dans la Caro-Kann, le fou en c8 quitte la maison avant que …e6 ne l’enferme

Voici l’édition écrite d’une leçon interactive. Dans l’application vous jouez chaque position sur l’échiquier ; ici vous la lisez.

Cette leçon est traduite de l’anglais. Les positions et les coups sont identiques dans toutes les langues.

Décidez

Étape 1 · Tenir la promesse

Trait aux Noirs

FEN: rnbqkbnr/pp2pppp/2p5/3pP3/3P4/8/PPP2PPP/RNBQKBNR b KQkq - 0 3

Les Blancs ont poussé e5. Les Noirs sont au trait, et le fou en c8 est la pièce dont parle toute l’ouverture.

Quel coup tient la promesse de la Caro-Kann ?

Petite vérification

  • Le fou en f5
  • Le pion en e6
  • Le fou en g4
Afficher la bonne réponse

Bonne réponse : Le fou en f5 — …Bf5. Le fou est dehors, sur une bonne diagonale, avant que …e6 ne referme la porte derrière lui. C’est toute l’idée de …c6 plutôt que …e6.

  • Le pion en e6 — …e6 enferme le fou en c8 derrière ses propres pions : c’est le problème du joueur de la Française. La Caro-Kann existe précisément pour l’éviter.
  • Le fou en g4 — …Bg4 ? Qxg4. Il n’y a aucun cavalier en f3 à clouer : le fou est simplement en prise.

Regardez

Étape 2 · Le voyage classique

Trait aux Noirs

FEN: rnbqkbnr/pp2pppp/2p5/8/3PN3/8/PPP2PPP/R1BQKBNR b KQkq - 0 4

…Bf5 sort. Ng3 l’attaque : …Bg6. h4 menace h5 : …h6 ouvre la case de fuite en h7. Nf3 Nd7, h5 Bh7, puis Bd3 propose l’échange : …Bxd3 Qxd3. Le fou est sorti, il a survécu, et il s’est échangé contre le meilleur fou des Blancs avant même que …e6 ne l’enferme.

La variante: 4…Bc8-f5 5.Ne4-g3 Bf5-g6 6.h2-h4 h7-h6 7.Ng1-f3 Nb8-d7 8.h4-h5 Bg6-h7 9.Bf1-d3 Bh7xd3 10.Qd1xd3

À vous de jouer

Étape 3 · Le fou d’abord

Trait aux Noirs

FEN: rnbqkbnr/pp2pppp/2p5/8/3PN3/8/PPP2PPP/R1BQKBNR b KQkq - 0 4

L’échange en e4 est fait et le centre est ouvert. Sortez le fou avant toute autre chose.

Indice: Faites sortir le fou de c8 avant …e6.

Le coup: 4…Bc8-f5

4…Bf5. Le fou est dehors, il attaque le cavalier en e4 et vise c2. Maintenant …e6 peut venir sans rien enfermer.

Bons aussi ici

  • 4…Ng8-f6 — Une autre ligne principale : …Nf6 Nxf6+ et vous reprenez avec un pion, ce qui ouvre des lignes pour le fou.
  • 4…Nb8-d7 — Une autre ligne principale : …Nd7 prépare …Ngf6 sans concéder les pions doublés.

Pourquoi pas un autre coup ?

  • 4…e7-e6 — …e6 enferme le fou derrière ses propres pions : la seule chose que la Caro-Kann cherche à éviter.
  • 4…g7-g6 — Jouable, mais le fou en c8 est toujours chez lui, et c’est justement de lui que parle l’ouverture.

À vous de jouer

Étape 4 · Attaqué

Trait aux Noirs

FEN: rn1qkbnr/pp2pppp/2p5/5b2/3P4/6N1/PPP2PPP/R1BQKBNR b KQkq - 2 5

Ng3 attaque le fou. Gardez-le sur la diagonale qui compte.

Indice: Le fou est attaqué. Repliez-vous, mais restez à l’extérieur de la chaîne de pions.

Le coup: 5…Bf5-g6

5…Bg6. Le fou conserve la diagonale b1–h7 et reste à l’extérieur de la chaîne de pions. De là, il surveille c2 et pourra s’échanger contre le fou des Blancs quand Bd3 arrivera.

Pourquoi pas un autre coup ?

  • 5…Bf5-d7 — De retour à l’intérieur : en d7, le fou se retrouve derrière …e6, et le coup investi dans …Bf5 est perdu.
  • 5…Bf5-c8 — Retour complet à la maison : deux coups gaspillés, et …e6 finira quand même par l’enfermer.
  • 5…Bf5-e6 — Le fou bloque son propre pion e : …e6 devient impossible et l’aile roi ne peut plus se développer.
  • 5…Bf5xc2 — …Bxc2 ? Qxc2 : le pion était défendu. Un fou contre un pion. La suite: 6.Qd1xc2

À vous de jouer

Étape 5 · Créer la case de fuite

Trait aux Noirs

FEN: rn1qkbnr/pp2pppp/2p3b1/8/3P3P/6N1/PPP2PP1/R1BQKBNR b KQkq - 0 6

h4 menace h5, ce qui piégerait le fou en g6. Donnez-lui une case avant que cela n’arrive.

Indice: h5 arrive. Donnez d’abord au fou une case de fuite.

Le coup: 6…h7-h6

6…h6. La case de fuite en h7 est prête : après h5, le fou recule en h7 et garde sa diagonale. Un coup de pion, mais un coup nécessaire.

Pourquoi pas un autre coup ?

  • 6…h7-h5 — Jouable, mais …h5 laisse g5 faible pour tout le reste de la partie. La ligne principale, c’est …h6.
  • 6…Ng8-f6 — …Nf6 ? h5 ! chasse le fou en e4, où Rh4 et f3 le poursuivent encore. Les Noirs perdent plusieurs coups et les Blancs obtiennent une forte initiative. La suite: 7.h4-h5
  • 6…e7-e6 — …e6 ? h5 et le fou doit aller en f5, où Nxf5 exf5 vous laisse des pions doublés et plus de fou. Créez d’abord la case de fuite. La suite: 7.h4-h5

Décidez

Étape 6 · Pourquoi parler de réussite ?

Trait aux Noirs

FEN: r2qkbnr/pp1nppp1/2p4p/7P/3P4/3Q1NN1/PPP2PP1/R1B1K2R b KQkq - 0 10

Le fou vient de s’échanger en d3.

Pourquoi cet échange est-il une réussite pour les Noirs ?

Petite vérification

  • Il s’est échangé contre le meilleur fou des Blancs avant que …e6 ne l’enferme
  • Les Noirs ont gagné un pion
  • Les Blancs ne peuvent plus roquer
Afficher la bonne réponse

Bonne réponse : Il s’est échangé contre le meilleur fou des Blancs avant que …e6 ne l’enferme — Oui. Le fou blanc en d3 était celui qui visait h7 ; il a disparu, et …e6 arrive maintenant sans rien enfermer. Les Noirs n’ont pas de mauvais fou.

  • Les Noirs ont gagné un pion — Aucun pion n’a été gagné : le matériel est égal. Le gain est structurel — pas de mauvais fou, et le fou d’attaque des Blancs a disparu.
  • Les Blancs ne peuvent plus roquer — Les Blancs gardent le droit de roquer des deux côtés. L’échange a porté sur les fous, pas sur le roi.

À vous de jouer

Étape 7 · Une autre case

Trait aux Noirs

FEN: rnbqkbnr/pp2ppp1/2p4p/3pP3/3P4/5N2/PPP2PPP/RNBQKB1R b KQkq - 1 4

Un autre ordre de coups : les Blancs ont poussé e5 et développé le cavalier en f3. Votre fou est encore chez lui. Où va-t-il maintenant ?

Indice: Le fou veut toujours sortir avant …e6. Regardez les deux diagonales.

Le coup: 4…Bc8-g4

4…Bg4. Avec un cavalier en f3, le fou le cloue, et il sort avant …e6. Même promesse, autre case.

Pourquoi pas un autre coup ?

  • 4…Bc8-f5 — Jouable, mais Nh4 ! l’attaque aussitôt, et après …Bh7 la poussée e6 arrive avec force. Avec un cavalier en f3, g4 est la meilleure case.
  • 4…e7-e6 — Le fou est de nouveau enfermé. Sortez-le d’abord.
  • 4…Bc8-d7 — Sorti, oui, mais sur une case où il ne fait rien : d7 bloque le cavalier et ne regarde nulle part.

Sans aide

Étape 8 · Sans aide

Trait aux Noirs

FEN: rnbqkbnr/pp2pppp/2p5/3p4/4P3/2N2N2/PPPP1PPP/R1BQKB1R b KQkq - 1 3

Les Blancs ont laissé de côté la poussée du pion d : c’est la variante des Deux Cavaliers. Votre pion e est toujours en e7 et celui des Blancs se tient en e4, sans rien devant lui. Sortez le fou, mais vérifiez bien la case.

Indice: Le pion e4 est toujours là. Quelle case ne peut-il pas atteindre ?

Le coup: 3…Bc8-g4

3…Bg4. Le fou cloue le cavalier en f3 et il y est en sécurité. En f5, il ne l’était pas : avec e4 toujours debout, exf5 l’aurait simplement pris.

Bons aussi ici

  • 3…d5xe4 — Très bien aussi : …dxe4 Nxe4 d’abord, et seulement ensuite …Bf5, une fois le pion e disparu.

Pourquoi pas un autre coup ?

  • 3…Bc8-f5 — …Bf5 ?? exf5. Le pion en d5 attaque bien e4, mais il ne défend pas f5 : le fou est simplement en prise. La suite: 4.e4xf5
  • 3…g7-g6 — Jouable, mais le fou en c8 reste chez lui pendant que vous fianchettez l’autre.
  • 3…Qd8-a5 — Jouable, mais la dame sort avant le fou ; d3 puis Bd2, et elle finira par devoir rentrer.

Une révision rapide

Dans l’application, cette position ne fait pas partie de la leçon elle-même : elle revient plus tard, en révision, pour vérifier que l’idée est acquise.

À vous de jouer

Encore la variante d’Avance

Trait aux Noirs

FEN: rnbqkbnr/1p2pppp/p1p5/3pP3/3P4/5N2/PPP2PPP/RNBQKB1R b KQkq - 1 4

La variante d’Avance, avec …a6 intercalé et un cavalier en f3. Le fou d’abord.

Indice: Sortez le fou avant …e6.

Le coup: 4…Bc8-g4 ou 4…Bc8-f5

Sorti avant …e6, sur l’une ou l’autre des deux bonnes cases : …Bg4 cloue le cavalier, …Bf5 prend la diagonale. Les deux tiennent la promesse.

Pourquoi pas un autre coup ?

  • 4…e7-e6 — Le fou est enfermé : le problème de la Française, choisi volontairement.
  • 4…c6-c5 — Jouable, mais le fou est toujours chez lui, et dxc5 vous laisse un pion de moins pour un bon moment.
  • 4…Bc8-d7 — Sorti, mais passif : d7 n’est pas une diagonale, c’est une salle d’attente.

Ce que vous avez appris

Le fou sort, puis …e6. Attaqué, il va en g6 ; face à h4, jouez …h6 ; et f5 n’est sûre qu’une fois e4 bloqué ou disparu.

Dans votre prochaine partie

Après 1.e4 c6 2.d4 d5, sortez le fou en f5 ou en g4 avant …e6. Répondez à Ng3 par …Bg6 et à h4 par …h6. Si le pion e des Blancs est encore en e4, sans rien devant lui, …Bf5 est en prise : clouez par …Bg4, ou échangez d’abord en e4.