Décidez
Étape 1 · Tenir la promesse
Trait aux Noirs
rnbqkbnr/pp2pppp/2p5/3pP3/3P4/8/PPP2PPP/RNBQKBNR b KQkq - 0 3Les Blancs ont poussé e5. Les Noirs sont au trait, et le fou en c8 est la pièce dont parle toute l’ouverture.
Quel coup tient la promesse de la Caro-Kann ?
Petite vérification
- Le fou en f5
- Le pion en e6
- Le fou en g4
Afficher la bonne réponse
Bonne réponse : Le fou en f5 — …Bf5. Le fou est dehors, sur une bonne diagonale, avant que …e6 ne referme la porte derrière lui. C’est toute l’idée de …c6 plutôt que …e6.
- Le pion en e6 — …e6 enferme le fou en c8 derrière ses propres pions : c’est le problème du joueur de la Française. La Caro-Kann existe précisément pour l’éviter.
- Le fou en g4 — …Bg4 ? Qxg4. Il n’y a aucun cavalier en f3 à clouer : le fou est simplement en prise.
Regardez
Étape 2 · Le voyage classique
Trait aux Noirs
rnbqkbnr/pp2pppp/2p5/8/3PN3/8/PPP2PPP/R1BQKBNR b KQkq - 0 4…Bf5 sort. Ng3 l’attaque : …Bg6. h4 menace h5 : …h6 ouvre la case de fuite en h7. Nf3 Nd7, h5 Bh7, puis Bd3 propose l’échange : …Bxd3 Qxd3. Le fou est sorti, il a survécu, et il s’est échangé contre le meilleur fou des Blancs avant même que …e6 ne l’enferme.
La variante: 4…Bc8-f5 5.Ne4-g3 Bf5-g6 6.h2-h4 h7-h6 7.Ng1-f3 Nb8-d7 8.h4-h5 Bg6-h7 9.Bf1-d3 Bh7xd3 10.Qd1xd3
À vous de jouer
Étape 3 · Le fou d’abord
Trait aux Noirs
rnbqkbnr/pp2pppp/2p5/8/3PN3/8/PPP2PPP/R1BQKBNR b KQkq - 0 4L’échange en e4 est fait et le centre est ouvert. Sortez le fou avant toute autre chose.
Indice: Faites sortir le fou de c8 avant …e6.
Le coup: 4…Bc8-f5
4…Bf5. Le fou est dehors, il attaque le cavalier en e4 et vise c2. Maintenant …e6 peut venir sans rien enfermer.
Bons aussi ici
4…Ng8-f6— Une autre ligne principale : …Nf6 Nxf6+ et vous reprenez avec un pion, ce qui ouvre des lignes pour le fou.4…Nb8-d7— Une autre ligne principale : …Nd7 prépare …Ngf6 sans concéder les pions doublés.
Pourquoi pas un autre coup ?
4…e7-e6— …e6 enferme le fou derrière ses propres pions : la seule chose que la Caro-Kann cherche à éviter.4…g7-g6— Jouable, mais le fou en c8 est toujours chez lui, et c’est justement de lui que parle l’ouverture.
À vous de jouer
Étape 4 · Attaqué
Trait aux Noirs
rn1qkbnr/pp2pppp/2p5/5b2/3P4/6N1/PPP2PPP/R1BQKBNR b KQkq - 2 5Ng3 attaque le fou. Gardez-le sur la diagonale qui compte.
Indice: Le fou est attaqué. Repliez-vous, mais restez à l’extérieur de la chaîne de pions.
Le coup: 5…Bf5-g6
5…Bg6. Le fou conserve la diagonale b1–h7 et reste à l’extérieur de la chaîne de pions. De là, il surveille c2 et pourra s’échanger contre le fou des Blancs quand Bd3 arrivera.
Pourquoi pas un autre coup ?
5…Bf5-d7— De retour à l’intérieur : en d7, le fou se retrouve derrière …e6, et le coup investi dans …Bf5 est perdu.5…Bf5-c8— Retour complet à la maison : deux coups gaspillés, et …e6 finira quand même par l’enfermer.5…Bf5-e6— Le fou bloque son propre pion e : …e6 devient impossible et l’aile roi ne peut plus se développer.5…Bf5xc2— …Bxc2 ? Qxc2 : le pion était défendu. Un fou contre un pion. La suite:6.Qd1xc2
À vous de jouer
Étape 5 · Créer la case de fuite
Trait aux Noirs
rn1qkbnr/pp2pppp/2p3b1/8/3P3P/6N1/PPP2PP1/R1BQKBNR b KQkq - 0 6h4 menace h5, ce qui piégerait le fou en g6. Donnez-lui une case avant que cela n’arrive.
Indice: h5 arrive. Donnez d’abord au fou une case de fuite.
Le coup: 6…h7-h6
6…h6. La case de fuite en h7 est prête : après h5, le fou recule en h7 et garde sa diagonale. Un coup de pion, mais un coup nécessaire.
Pourquoi pas un autre coup ?
6…h7-h5— Jouable, mais …h5 laisse g5 faible pour tout le reste de la partie. La ligne principale, c’est …h6.6…Ng8-f6— …Nf6 ? h5 ! chasse le fou en e4, où Rh4 et f3 le poursuivent encore. Les Noirs perdent plusieurs coups et les Blancs obtiennent une forte initiative. La suite:7.h4-h56…e7-e6— …e6 ? h5 et le fou doit aller en f5, où Nxf5 exf5 vous laisse des pions doublés et plus de fou. Créez d’abord la case de fuite. La suite:7.h4-h5
Décidez
Étape 6 · Pourquoi parler de réussite ?
Trait aux Noirs
r2qkbnr/pp1nppp1/2p4p/7P/3P4/3Q1NN1/PPP2PP1/R1B1K2R b KQkq - 0 10Le fou vient de s’échanger en d3.
Pourquoi cet échange est-il une réussite pour les Noirs ?
Petite vérification
- Il s’est échangé contre le meilleur fou des Blancs avant que …e6 ne l’enferme
- Les Noirs ont gagné un pion
- Les Blancs ne peuvent plus roquer
Afficher la bonne réponse
Bonne réponse : Il s’est échangé contre le meilleur fou des Blancs avant que …e6 ne l’enferme — Oui. Le fou blanc en d3 était celui qui visait h7 ; il a disparu, et …e6 arrive maintenant sans rien enfermer. Les Noirs n’ont pas de mauvais fou.
- Les Noirs ont gagné un pion — Aucun pion n’a été gagné : le matériel est égal. Le gain est structurel — pas de mauvais fou, et le fou d’attaque des Blancs a disparu.
- Les Blancs ne peuvent plus roquer — Les Blancs gardent le droit de roquer des deux côtés. L’échange a porté sur les fous, pas sur le roi.
À vous de jouer
Étape 7 · Une autre case
Trait aux Noirs
rnbqkbnr/pp2ppp1/2p4p/3pP3/3P4/5N2/PPP2PPP/RNBQKB1R b KQkq - 1 4Un autre ordre de coups : les Blancs ont poussé e5 et développé le cavalier en f3. Votre fou est encore chez lui. Où va-t-il maintenant ?
Indice: Le fou veut toujours sortir avant …e6. Regardez les deux diagonales.
Le coup: 4…Bc8-g4
4…Bg4. Avec un cavalier en f3, le fou le cloue, et il sort avant …e6. Même promesse, autre case.
Pourquoi pas un autre coup ?
4…Bc8-f5— Jouable, mais Nh4 ! l’attaque aussitôt, et après …Bh7 la poussée e6 arrive avec force. Avec un cavalier en f3, g4 est la meilleure case.4…e7-e6— Le fou est de nouveau enfermé. Sortez-le d’abord.4…Bc8-d7— Sorti, oui, mais sur une case où il ne fait rien : d7 bloque le cavalier et ne regarde nulle part.
Sans aide
Étape 8 · Sans aide
Trait aux Noirs
rnbqkbnr/pp2pppp/2p5/3p4/4P3/2N2N2/PPPP1PPP/R1BQKB1R b KQkq - 1 3Les Blancs ont laissé de côté la poussée du pion d : c’est la variante des Deux Cavaliers. Votre pion e est toujours en e7 et celui des Blancs se tient en e4, sans rien devant lui. Sortez le fou, mais vérifiez bien la case.
Indice: Le pion e4 est toujours là. Quelle case ne peut-il pas atteindre ?
Le coup: 3…Bc8-g4
3…Bg4. Le fou cloue le cavalier en f3 et il y est en sécurité. En f5, il ne l’était pas : avec e4 toujours debout, exf5 l’aurait simplement pris.
Bons aussi ici
3…d5xe4— Très bien aussi : …dxe4 Nxe4 d’abord, et seulement ensuite …Bf5, une fois le pion e disparu.
Pourquoi pas un autre coup ?
3…Bc8-f5— …Bf5 ?? exf5. Le pion en d5 attaque bien e4, mais il ne défend pas f5 : le fou est simplement en prise. La suite:4.e4xf53…g7-g6— Jouable, mais le fou en c8 reste chez lui pendant que vous fianchettez l’autre.3…Qd8-a5— Jouable, mais la dame sort avant le fou ; d3 puis Bd2, et elle finira par devoir rentrer.
Une révision rapide
Dans l’application, cette position ne fait pas partie de la leçon elle-même : elle revient plus tard, en révision, pour vérifier que l’idée est acquise.
À vous de jouer
Encore la variante d’Avance
Trait aux Noirs
rnbqkbnr/1p2pppp/p1p5/3pP3/3P4/5N2/PPP2PPP/RNBQKB1R b KQkq - 1 4La variante d’Avance, avec …a6 intercalé et un cavalier en f3. Le fou d’abord.
Indice: Sortez le fou avant …e6.
Le coup: 4…Bc8-g4 ou 4…Bc8-f5
Sorti avant …e6, sur l’une ou l’autre des deux bonnes cases : …Bg4 cloue le cavalier, …Bf5 prend la diagonale. Les deux tiennent la promesse.
Pourquoi pas un autre coup ?
4…e7-e6— Le fou est enfermé : le problème de la Française, choisi volontairement.4…c6-c5— Jouable, mais le fou est toujours chez lui, et dxc5 vous laisse un pion de moins pour un bon moment.4…Bc8-d7— Sorti, mais passif : d7 n’est pas une diagonale, c’est une salle d’attente.
Ce que vous avez appris
Le fou sort, puis …e6. Attaqué, il va en g6 ; face à h4, jouez …h6 ; et f5 n’est sûre qu’une fois e4 bloqué ou disparu.
Dans votre prochaine partie
Après 1.e4 c6 2.d4 d5, sortez le fou en f5 ou en g4 avant …e6. Répondez à Ng3 par …Bg6 et à h4 par …h6. Si le pion e des Blancs est encore en e4, sans rien devant lui, …Bf5 est en prise : clouez par …Bg4, ou échangez d’abord en e4.