Decide
Paso 1 · Cumple la promesa
Juegan las negras
rnbqkbnr/pp2pppp/2p5/3pP3/3P4/8/PPP2PPP/RNBQKBNR b KQkq - 0 3Las blancas han avanzado e5. Juegan las negras, y el alfil de c8 es la pieza de la que trata esta apertura.
¿Qué jugada cumple la promesa de la Caro-Kann?
Comprobación rápida
- Alfil a f5
- Peón a e6
- Alfil a g4
Mostrar la respuesta correcta
Respuesta correcta: Alfil a f5 — …Bf5. El alfil sale a una buena diagonal antes de que …e6 le cierre la puerta por detrás. En eso consiste jugar …c6 en lugar de …e6.
- Peón a e6 — …e6 encierra al alfil de c8 detrás de sus propios peones: el problema del jugador de Francesa. La Caro-Kann existe justo para evitar eso.
- Alfil a g4 — …Bg4? Qxg4. No hay ningún caballo en f3 al que clavar: el alfil queda colgado sin más.
Observa
Paso 2 · El viaje clásico
Juegan las negras
rnbqkbnr/pp2pppp/2p5/8/3PN3/8/PPP2PPP/R1BQKBNR b KQkq - 0 4…Bf5 sale. Ng3 lo ataca: …Bg6. h4 amenaza h5: …h6 abre un hueco en h7. Nf3 Nd7, h5 Bh7, y Bd3 ofrece el cambio: …Bxd3 Qxd3. El alfil salió, sobrevivió y se cambió por el mejor alfil de las blancas antes de que …e6 llegara a encerrarlo.
La variante: 4…Bc8-f5 5.Ne4-g3 Bf5-g6 6.h2-h4 h7-h6 7.Ng1-f3 Nb8-d7 8.h4-h5 Bg6-h7 9.Bf1-d3 Bh7xd3 10.Qd1xd3
Tu jugada
Paso 3 · Primero, fuera
Juegan las negras
rnbqkbnr/pp2pppp/2p5/8/3PN3/8/PPP2PPP/R1BQKBNR b KQkq - 0 4El cambio en e4 ya está hecho y el centro está abierto. Saca el alfil antes que nada.
Pista: Saca el alfil de c8 antes de …e6.
La jugada: 4…Bc8-f5
4…Bf5. El alfil está fuera, ataca al caballo de e4 y apunta a c2. Ahora …e6 puede llegar sin encerrar nada.
También valen aquí
4…Ng8-f6— También es línea principal: …Nf6 Nxf6+ y recapturas con un peón, abriendo líneas para el alfil.4…Nb8-d7— También es línea principal: …Nd7 prepara …Ngf6 sin permitir los peones doblados.
¿Por qué no otra jugada?
4…e7-e6— …e6 encierra al alfil detrás de sus propios peones: justo lo que la Caro-Kann quiere evitar.4…g7-g6— Jugable, pero el alfil de c8 sigue en casa, y es ese alfil el que da sentido a la apertura.
Tu jugada
Paso 4 · Atacado
Juegan las negras
rn1qkbnr/pp2pppp/2p5/5b2/3P4/6N1/PPP2PPP/R1BQKBNR b KQkq - 2 5Ng3 ataca al alfil. Mantenlo en la diagonal que importa.
Pista: El alfil está atacado. Retíralo, pero que siga fuera de la cadena de peones.
La jugada: 5…Bf5-g6
5…Bg6. El alfil conserva la diagonal b1–h7 y se queda fuera de la cadena de peones. Desde ahí vigila c2 y podrá cambiarse por el alfil blanco cuando llegue Bd3.
¿Por qué no otra jugada?
5…Bf5-d7— Otra vez dentro: en d7 el alfil vuelve a quedar detrás de …e6, y la jugada que gastaste en …Bf5 se pierde.5…Bf5-c8— Hasta casa del todo: dos jugadas tiradas, y …e6 acabará encerrándolo igual.5…Bf5-e6— El alfil tapa su propio peón e: …e6 ya es imposible y el flanco de rey no puede desarrollarse.5…Bf5xc2— …Bxc2? Qxc2: el peón estaba defendido. Un alfil por un peón. Sigue:6.Qd1xc2
Tu jugada
Paso 5 · Abre el hueco
Juegan las negras
rn1qkbnr/pp2pppp/2p3b1/8/3P3P/6N1/PPP2PP1/R1BQKBNR b KQkq - 0 6h4 amenaza h5 y dejaría atrapado al alfil en g6. Dale una casilla antes de que eso pase.
Pista: h5 viene de camino. Dale primero al alfil una casilla de retirada.
La jugada: 6…h7-h6
6…h6. El hueco de h7 ya está listo: tras h5 el alfil retrocede a h7 y conserva su diagonal. Es una jugada de peón, pero hace falta.
¿Por qué no otra jugada?
6…h7-h5— Jugable, pero …h5 deja g5 débil durante el resto de la partida. La línea principal es …h6.6…Ng8-f6— …Nf6? h5! echa al alfil a e4, donde Rh4 y f3 vuelven a perseguirlo. Las negras pierden varias jugadas y las blancas se quedan con una fuerte iniciativa. Sigue:7.h4-h56…e7-e6— …e6? h5 y el alfil tiene que ir a f5, donde Nxf5 exf5 te deja los peones doblados y sin alfil. Abre primero el hueco. Sigue:7.h4-h5
Decide
Paso 6 · ¿Por qué es un éxito?
Juegan las negras
r2qkbnr/pp1nppp1/2p4p/7P/3P4/3Q1NN1/PPP2PP1/R1B1K2R b KQkq - 0 10El alfil acaba de cambiarse en d3.
¿Por qué ese cambio es un éxito para las negras?
Comprobación rápida
- Se cambió por el mejor alfil blanco antes de que …e6 lo encerrara
- Las negras han ganado un peón
- Las blancas ya no pueden enrocar
Mostrar la respuesta correcta
Respuesta correcta: Se cambió por el mejor alfil blanco antes de que …e6 lo encerrara — Sí. El alfil blanco de d3 era el que apuntaba a h7; ha desaparecido, y ahora …e6 llega sin encerrar nada. Las negras no tienen alfil malo.
- Las negras han ganado un peón — No se ha ganado ningún peón; el material está igualado. La ganancia es estructural: no hay alfil malo, y el alfil atacante de las blancas ya no está.
- Las blancas ya no pueden enrocar — Las blancas conservan el enroque por los dos lados. El cambio afectó a los alfiles, no al rey.
Tu jugada
Paso 7 · Otra casilla
Juegan las negras
rnbqkbnr/pp2ppp1/2p4p/3pP3/3P4/5N2/PPP2PPP/RNBQKB1R b KQkq - 1 4Otro orden de jugadas: las blancas han avanzado e5 y han desarrollado el caballo a f3. Tu alfil sigue en casa. ¿Adónde va ahora?
Pista: El alfil sigue queriendo salir antes de …e6. Mira las dos diagonales.
La jugada: 4…Bc8-g4
4…Bg4. Con un caballo en f3 el alfil lo clava, y además sale antes de …e6. La misma promesa, otra casilla.
¿Por qué no otra jugada?
4…Bc8-f5— Jugable, pero Nh4! lo golpea enseguida, y después de …Bh7 el avance e6 llega con fuerza. Con un caballo en f3, la mejor casilla es g4.4…e7-e6— El alfil vuelve a quedar encerrado. Primero sácalo.4…Bc8-d7— Sale, sí, pero a una casilla donde no hace nada: en d7 tapa al caballo y no mira a ninguna parte.
Por tu cuenta
Paso 8 · Por tu cuenta
Juegan las negras
rnbqkbnr/pp2pppp/2p5/3p4/4P3/2N2N2/PPPP1PPP/R1BQKB1R b KQkq - 1 3Las blancas se han saltado el avance del peón d: es la variante de los dos caballos. Tu peón e sigue en e7 y el peón blanco está en e4, sin bloquear. Saca el alfil, pero mira bien la casilla.
Pista: El peón de e4 sigue en pie. ¿A qué casilla no puede llegar?
La jugada: 3…Bc8-g4
3…Bg4. El alfil clava al caballo de f3 y ahí está seguro. En f5 no lo estaría: con e4 todavía en pie, exf5 se lo lleva sin más.
También valen aquí
3…d5xe4— También vale: primero …dxe4 Nxe4 y solo entonces …Bf5, cuando el peón e ya no está.
¿Por qué no otra jugada?
3…Bc8-f5— …Bf5?? exf5. El peón de d5 ataca e4, pero no defiende f5: el alfil queda colgado sin más. Sigue:4.e4xf53…g7-g6— Jugable, pero el alfil de c8 se queda en casa mientras desarrollas el otro en fianchetto.3…Qd8-a5— Jugable, pero la dama sale antes que el alfil; d3 y Bd2 la hacen retroceder.
Un repaso rápido
En la app esta posición no forma parte de la lección: vuelve más tarde, como repaso, para comprobar que la idea se quedó.
Tu jugada
El Avance, otra vez
Juegan las negras
rnbqkbnr/1p2pppp/p1p5/3pP3/3P4/5N2/PPP2PPP/RNBQKB1R b KQkq - 1 4El Avance, con …a6 metido de por medio y un caballo en f3. Primero el alfil.
Pista: Saca el alfil antes de …e6.
La jugada: 4…Bc8-g4 o 4…Bc8-f5
Fuera antes de …e6, en cualquiera de las dos buenas casillas: …Bg4 clava al caballo, …Bf5 se queda con la diagonal. Las dos cumplen la promesa.
¿Por qué no otra jugada?
4…e7-e6— El alfil queda encerrado: el problema de la Francesa, y encima elegido a propósito.4…c6-c5— Jugable, pero el alfil sigue en casa, y dxc5 te deja un peón por debajo durante un buen rato.4…Bc8-d7— Sale, pero pasivo: d7 no es una diagonal, es una sala de espera.
Lo que has aprendido
Alfil fuera, después …e6. Si lo atacan, g6; si llega h4, …h6; y f5 solo es segura cuando el peón de e4 está bloqueado o ha desaparecido.
En tu próxima partida
Después de 1.e4 c6 2.d4 d5, lleva el alfil a f5 o a g4 antes de …e6. Contesta a Ng3 con …Bg6 y a h4 con …h6. Si el peón e de las blancas sigue en e4 sin bloquear, …Bf5 queda colgado: clava con …Bg4 o cambia antes en e4.