Ce que cela change dans une partie
Le pion rejoint directement la sécurité de la flèche médiane. C’est le coup habituel et le moteur lui donne une large avance sur les autres choix. La page du 6-5 en présente les chiffres.
Termes associés
- Jet initial — Chaque joueur lance un dé ; celui qui obtient le chiffre le plus haut commence en jouant les deux résultats.
- Flèche médiane — La flèche 13.
- Jeu de course — Plan visant à ramener tous les pions sans contact.
- Course — Position sans contact restant entre les deux camps.