Stratégie · Jets d’ouverture

Ouverture 6-5 : courir jusqu’à la flèche médiane

Vous avez gagné le jet initial avec 6 et 5. Les simulations de GNU Backgammon placent 24/13 en tête. Il devance le suivant, 24/18 13/8, de 0,073 point par partie.

242322212019181716151413121110987654321
Diagramme 1 · Meilleur coup : 24/13, en ambre.

Pourquoi jouer 24/13

24/13 amène directement un pion arrière en sécurité sur la flèche médiane. Vous menez la course dès le premier coup et n’avez plus qu’un pion arrière à libérer.

Les 5 meilleurs coups en simulation

#CoupÉquitéÉcart avec le meilleurVictoiresGammons gagnés · perdus3-ply (rang)
124/13+0,111 ±0,011—53,0 %12,7 % · 12,6 %+0,096 (#1)
224/18 13/8+0,038 ±0,0140,07351,3 %13,9 % · 13,9 %+0,036 (#2)
313/8 13/7−0,044 ±0,0190,15448,2 %14,6 % · 14,7 %−0,054 (#3)
413/2−0,118 ±0,0140,22846,9 %14,1 % · 16,6 %−0,121 (#4)
524/18 8/3−0,189 ±0,0130,29946,2 %12,2 % · 17,5 %−0,158 (#5)

L’équité est le résultat moyen en points par partie du joueur au trait, avec le videau. Chaque coup a été simulé 1 296 fois ; ± indique une erreur standard. Les gammons comprennent les backgammons.

Les autres coups

Le principal autre choix, 24/18 13/8, perd 0,073. Descendre deux constructeurs avec 13/8 13/7 est encore moins bon.

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Diagramme 2 · Deuxième coup : 24/18 13/8, en turquoise.
Les 7 coups légaux, classés à 3-ply
  1. 24/13 +0,096
  2. 24/18 13/8 +0,036
  3. 13/8 13/7 −0,054
  4. 13/2 −0,121
  5. 24/18 8/3 −0,158
  6. 13/7 8/3 −0,205
  7. 8/3 8/2 −0,378

Questions sur l’ouverture 6-5

Quel est le meilleur coup d’ouverture avec 6-5 ?

24/13. Les simulations de GNU Backgammon sur les 5 meilleurs coups lui donnent +0,111, soit 0,073 de plus que 24/18 13/8.

Jouer 24/18 13/8 avec 6-5 à l’ouverture est-il une erreur ?

Une petite erreur. Par rapport à 24/13, ce coup abandonne en moyenne 0,073 point par partie.

Comment cette analyse de 6-5 a-t-elle été réalisée ?

GNU Backgammon 1.07.001 a classé les 7 coups légaux à 3-ply, avec le videau : partie libre, sans règle de Jacoby ni beaver. Les 5 meilleurs ont ensuite été simulés sur 1 296 parties chacun, avec réduction de variance et dés quasi aléatoires. GNU Backgammon 1.06.002, la version des serveurs de Boardgammon, classe les mêmes 5 coups dans le même ordre à 3-ply.

D’où viennent ces chiffres

GNU Backgammon 1.07.001 a classé les 7 coups légaux à 3-ply, avec le videau : partie libre, sans règle de Jacoby ni beaver. Les 5 meilleurs ont ensuite été simulés sur 1 296 parties chacun, avec réduction de variance et dés quasi aléatoires. GNU Backgammon 1.06.002, la version des serveurs de Boardgammon, classe les mêmes 5 coups dans le même ordre à 3-ply. Évaluation du 20 octobre 2026. Le même moteur analyse chaque partie en ligne terminée sur Boardgammon. Comparer ce que propose Boardgammon. Équité · Simulation complète


Termes de cette page: Saut de l’amoureux · Flèche médiane · Jeu de course · Course. Théorie du videau.