Pourquoi jouer 24/13
24/13 amène directement un pion arrière en sécurité sur la flèche médiane. Vous menez la course dès le premier coup et n’avez plus qu’un pion arrière à libérer.
Les 5 meilleurs coups en simulation
| # | Coup | Équité | Écart avec le meilleur | Victoires | Gammons gagnés · perdus | 3-ply (rang) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 24/13 | +0,111 ±0,011 | — | 53,0 % | 12,7 % · 12,6 % | +0,096 (#1) |
| 2 | 24/18 13/8 | +0,038 ±0,014 | 0,073 | 51,3 % | 13,9 % · 13,9 % | +0,036 (#2) |
| 3 | 13/8 13/7 | −0,044 ±0,019 | 0,154 | 48,2 % | 14,6 % · 14,7 % | −0,054 (#3) |
| 4 | 13/2 | −0,118 ±0,014 | 0,228 | 46,9 % | 14,1 % · 16,6 % | −0,121 (#4) |
| 5 | 24/18 8/3 | −0,189 ±0,013 | 0,299 | 46,2 % | 12,2 % · 17,5 % | −0,158 (#5) |
L’équité est le résultat moyen en points par partie du joueur au trait, avec le videau. Chaque coup a été simulé 1 296 fois ; ± indique une erreur standard. Les gammons comprennent les backgammons.
Les autres coups
Le principal autre choix, 24/18 13/8, perd 0,073. Descendre deux constructeurs avec 13/8 13/7 est encore moins bon.
Les 7 coups légaux, classés à 3-ply
- 24/13 +0,096
- 24/18 13/8 +0,036
- 13/8 13/7 −0,054
- 13/2 −0,121
- 24/18 8/3 −0,158
- 13/7 8/3 −0,205
- 8/3 8/2 −0,378
Questions sur l’ouverture 6-5
Quel est le meilleur coup d’ouverture avec 6-5 ?
24/13. Les simulations de GNU Backgammon sur les 5 meilleurs coups lui donnent +0,111, soit 0,073 de plus que 24/18 13/8.
Jouer 24/18 13/8 avec 6-5 à l’ouverture est-il une erreur ?
Une petite erreur. Par rapport à 24/13, ce coup abandonne en moyenne 0,073 point par partie.
Comment cette analyse de 6-5 a-t-elle été réalisée ?
GNU Backgammon 1.07.001 a classé les 7 coups légaux à 3-ply, avec le videau : partie libre, sans règle de Jacoby ni beaver. Les 5 meilleurs ont ensuite été simulés sur 1 296 parties chacun, avec réduction de variance et dés quasi aléatoires. GNU Backgammon 1.06.002, la version des serveurs de Boardgammon, classe les mêmes 5 coups dans le même ordre à 3-ply.
D’où viennent ces chiffres
GNU Backgammon 1.07.001 a classé les 7 coups légaux à 3-ply, avec le videau : partie libre, sans règle de Jacoby ni beaver. Les 5 meilleurs ont ensuite été simulés sur 1 296 parties chacun, avec réduction de variance et dés quasi aléatoires. GNU Backgammon 1.06.002, la version des serveurs de Boardgammon, classe les mêmes 5 coups dans le même ordre à 3-ply. Évaluation du 20 octobre 2026. Le même moteur analyse chaque partie en ligne terminée sur Boardgammon. Comparer ce que propose Boardgammon. Équité · Simulation complète
Termes de cette page: Saut de l’amoureux · Flèche médiane · Jeu de course · Course. Théorie du videau.