Plakoto · Variantes

La stratégie de clouage au Plakoto

Un clouage sur le pion de départ de l’adversaire est le fameux danger du Plakoto. Il peut piéger un camp si bien que la course seule ne suffit plus.

6 min · 6 étapes

Ceci est l’édition écrite d’une leçon interactive Boardgammon — dans l’app, le coach parle pendant que vous jouez chaque coup sur un vrai plateau.

Étape 1 · Le pion mère

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Sur le plateau : Clouage mère

Un clouage sur le pion de départ de l’adversaire est le fameux danger du Plakoto. Il peut piéger un camp si bien que la course seule ne suffit plus.

Étape 2 · Pourquoi est-ce puissant ?

Les Noirs ont un pion de départ cloué sous les Blancs. Que devraient faire les Blancs de ce clouage ?

Choisis la valeur stratégique du clouage.

Vérification rapide

  • Garder le pion piégé pendant que ta course avance
  • Le libérer dès que possible
  • Forcer les Noirs à rentrer depuis la barre
Afficher la bonne réponse

Bonne réponse : Garder le pion piégé pendant que ta course avance — Exact. Un clouage solide peut figer l’adversaire pendant que tu ramènes tes pions dans ton jan.

  • Le libérer dès que possible — Parfois tu dois partir, mais un clouage précieux mérite en général d’être conservé.
  • Forcer les Noirs à rentrer depuis la barre — Un pion cloué n’est pas un pion à la barre : il reste coincé sur sa flèche.

Étape 3 · Maintiens la pression

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Un bon clouage n’est pas une raison d’arrêter d’avancer. Joue tes pions en réserve pendant que le pion cloué reste piégé.

Touche Lancer pour afficher le 2-1.

Le lancer: 2-1

Étape 4 · Déplace un pion en réserve

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Sur le plateau : Pion en réserve

Joue depuis la grande pile. Remarque que le clouage tient tout seul : le pion des Blancs est posé sur sa propre flèche au coin le plus éloigné, donc il n’a jamais besoin de partir avant la sortie. C’est ce qui rend un clouage mère si fort.

Utilise le 2 : touche un pion de la grande pile, puis touche Pose ici.

Le lancer: 2-1

Le coup: 24/22

Bien. Les Blancs ont amélioré la course sans libérer le pion mère.

Erreur fréquente: Ce pion reste en place. Utilise un pion en réserve de la grande pile.

Étape 5 · Joue aussi le 1

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Sur le plateau : Joue le 1

Le 1 se joue aussi depuis la pile. Chaque dé peut se jouer pendant que le clouage fait tranquillement son travail.

Utilise le 1 : touche la pile surlignée, puis touche Pose ici une flèche plus loin.

Le lancer: 2-1

Le coup: 24/23

Les deux dés sont joués, et le clouage n’a pas bougé.

Erreur fréquente: Le 1 n’est pas encore joué. Déplace un autre pion de la grande pile d’une flèche vers l’avant.

Étape 6 · Les clouages changent la course

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Voici le vrai danger. Si les Blancs vident tous leurs pions de leur propre coin de départ pendant que le premier pion des Noirs est encore cloué, les Blancs gagnent immédiatement, et cela compte comme une victoire double. D’ici là, ne compte pas que les pips : demande-toi quel pion cloué importe, si partir le libère, et si une case faite est plus sûre qu’un clouage fragile.

Ce que vous avez appris

Tu sais maintenant lire une position de Plakoto en stratège : valeur d’un clouage, moment de la libération, cases faites et danger du pion mère.