バックギャモン用語集 · K

キースカウント

レースのキューブ判断のため、駒の分布を考慮してピップ数を補正する方法。

実際の対局での意味

トム・キースの方法では、低いポイントの余分な駒や4、5、6ポイントの空きなどにペナルティを加えます。手番側にはさらに7分の1を加え、決まった差を基準にダブルやテイクを判断します。短いレースでは単純なピップ数によるルールより正確です。

  • ピップカウント — 全駒がベアオフするまでの残り距離の合計。両者とも167から始まります。
  • EPC(実効ピップカウント) — 通常のピップカウントに、ベアオフで無駄になると予想されるピップを加えた値。
  • レース終盤 — ほとんどの駒が自陣か、その近くに集まったレース。
  • テイクポイント — テイクとパスが同じ価値になる最低勝率。マネーゲームでは約25%、マッチではスコア次第です。
  • ウェイステージ — ベアオフで必要以上の目を使い、無駄になるピップ。

さらに学ぶ