ステップ1 · すべてのコマを自陣に集める
フェヴガはヘッドの制限で始まりますが、コマが全部最後のテーブルにそろえば、最後はやはりベアオフのレースです。
ステップ2 · 終盤のフェヴガを決めるのは?
両者が自陣へ向けて走り出したら、たいてい何がいちばん大事でしょうか?
終盤の焦点を選びましょう。
クイックチェック
- ピップカウントと効率的なベアオフ
- ヒットされたコマをバーから戻す
- 最後までピンを保つ
正解を表示
正解: ピップカウントと効率的なベアオフ — 正解です。ヒットがないので、終盤のフェヴガはしばしばレースの効率で決まります。
- ヒットされたコマをバーから戻す — フェヴガにバーはないので、終盤のテーマは復帰ではありません。
- 最後までピンを保つ — ピンはプラコトのものです。フェヴガはブロックとレースです。
ステップ3 · 6-1でベアオフ
6は一番奥のコマを、1は上がりに一番近いコマをベアオフします。
ロールをタップして6-1を出します。
ロール: 6-1
ステップ4 · 6を使う
6の目は、フェヴガの自陣で一番奥に残ったコマをベアオフします。
6を使います。一番奥のハイライトされたコマをタップし、次に「ベアオフ」をタップします。
ロール: 6-1
ムーブ: 19/off
一番奥のコマが上がりました。
よくある間違い: 6には一番奥のハイライトされたコマを使い、次に「ベアオフ」をタップしましょう。
ステップ5 · 1を使う
では1でベアオフしましょう。道のりはフェヴガ流でしたが、上がり方はおなじみのはずです。
1を使います。フィニッシュに一番近いハイライトされたコマをタップし、次に「ベアオフ」をタップします。
ロール: 6-1
ムーブ: 14/off
きれいなレースの締めくくりです。
よくある間違い: 1にはフィニッシュに一番近いコマを使い、次に「ベアオフ」をタップしましょう。
学んだこと
これでフェヴガを最初から最後までプレイできます。ヘッドルール、ヒットなし、コマ1個のブロック、ルール内の壁、そしてレースのベアオフです。