فيفغا · الأنماط

نهاية سباق الفيفغا

تبدأ الفيفغا بقيود الرأس، لكنها تنتهي سباق جمع حالما يبلغ كل حجر المنطقة الأخيرة.

4 د · 5 خطوات

هذه النسخة المكتوبة من درس تفاعلي في Boardgammon — داخل التطبيق يشرح المدرب صوتيًا بينما تلعب كل حركة على لوحة حقيقية.

الخطوة 1 · أدخِل كل حجر إلى المنطقة

242322212019181716151413121110987654321
على اللوحة: منطقة الفيفغا

تبدأ الفيفغا بقيود الرأس، لكنها تنتهي سباق جمع حالما يبلغ كل حجر المنطقة الأخيرة.

الخطوة 2 · ما الذي يحسم أواخر الفيفغا؟

حالما يتسابق الطرفان نحو النهاية، ما الأهمّ عادةً؟

اختر تركيز أواخر اللعبة.

اختبار سريع

  • حساب النقاط والجمع الفعّال
  • إدخال الأحجار المضروبة من الحاجز
  • الاحتفاظ بالتثبيت حتى النهاية
أظهر الإجابة الصحيحة

الإجابة الصحيحة: حساب النقاط والجمع الفعّال — صحيح. من دون ضرب، تُحسم أواخر الفيفغا غالبًا بكفاءة السباق.

  • إدخال الأحجار المضروبة من الحاجز — لا حاجز في الفيفغا، فلا شأن لأواخر اللعب بإعادة الدخول.
  • الاحتفاظ بالتثبيت حتى النهاية — التثبيت يخصّ البلاكوتو. الفيفغا سدّ وسباق.

الخطوة 3 · جمع بـ6-1

242322212019181716151413121110987654321

الزهرة 6 ستجمع الحجر الأبعد، والزهرة 1 الحجر الأقرب إلى النهاية.

اضغط زرّ الرمي ليظهر 6-1.

الرمية: 6-1

الخطوة 4 · استخدم الزهرة 6

242322212019181716151413121110987654321
على اللوحة: الأبعد

الزهرة 6 تجمع من أبعد بيت مشغول في منطقة الفيفغا الداخلية.

استخدم الزهرة 6: اضغط الحجر الأبعد المُبرز، ثم اضغط إخراج.

الرمية: 6-1

الحركة: 19/off

جُمع الحجر الأبعد.

خطأ شائع: استخدم الحجر المُبرز على أبعد بيت مع الزهرة 6، ثم اضغط إخراج.

الخطوة 5 · استخدم الزهرة 1

242322212019181716151413121110987654321
على اللوحة: الأقرب

الآن اجمع بالزهرة 1. النهاية ستبدو مألوفة، وإن كان الطريق إليها فيفغا.

استخدم الزهرة 1: اضغط الحجر المُبرز الأقرب إلى النهاية، ثم اضغط إخراج.

الرمية: 6-1

الحركة: 14/off

نهاية سباق نظيفة.

خطأ شائع: استخدم الحجر الأقرب إلى النهاية مع الزهرة 1، ثم اضغط إخراج.

ماذا تعلمت

يمكنك الآن لعب الفيفغا من بدايتها إلى نهايتها: قاعدة الرأس، ولا ضرب، وسدود الحجر المنفرد، والجدران المسموحة، والجمع في السباق.