فِوگا · گونه‌ها

پایان مسابقه در فِوگا

فِوگا با محدودیتِ خانهٔ سر شروع می‌شود، اما وقتی همهٔ مهره‌ها به صفحهٔ آخر برسند، بازی به مسابقهٔ خارج کردن ختم می‌شود.

4 دقیقه · 5 گام

این نسخهٔ نوشتاری یکی از درس‌های تعاملی بردگَمون است — در اپ، مربی صحبت می‌کند و شما هر حرکت را روی تختهٔ واقعی بازی می‌کنید.

گام 1 · هر مهره را به خانه برسانید

242322212019181716151413121110987654321
روی تخته: زمین خانگی فِوگا

فِوگا با محدودیتِ خانهٔ سر شروع می‌شود، اما وقتی همهٔ مهره‌ها به صفحهٔ آخر برسند، بازی به مسابقهٔ خارج کردن ختم می‌شود.

روایت مربی

گام 2 · آخرِ فِوگا با چه تعیین می‌شود؟

وقتی هر دو طرف به سمت خانه می‌دوند، معمولاً چه چیزی از همه مهم‌تر است؟

تمرکز اواخر بازی را انتخاب کنید.

بررسی سریع

  • حساب راهِ باقی‌مانده و خارج کردن بی‌اتلاف
  • وارد کردن مهره‌های زده‌شده از بار
  • نگه داشتن میخ‌ها تا آخر
نمایش پاسخ درست

پاسخ درست: حساب راهِ باقی‌مانده و خارج کردن بی‌اتلاف — درست است. وقتی زدن در کار نیست، آخرِ فِوگا اغلب به این بستگی دارد که چقدر تمیز مسابقه را تمام کنید.

  • وارد کردن مهره‌های زده‌شده از بار — در فِوگا بار وجود ندارد، پس آخرِ بازی حرفی از ورود دوباره نیست.
  • نگه داشتن میخ‌ها تا آخر — میخ‌کوب مال پلاکوتوست. فِوگا سد و مسابقه است.

روایت مربی

گام 3 · خارج کردن با 6-1

242322212019181716151413121110987654321

تاس 6 دورترین مهره را خارج می‌کند و تاس 1 نزدیک‌ترین مهره به پایان را.

برای دیدن 6-1 تاس را بیندازید.

تاس: 6-1

روایت مربی

گام 4 · از تاس 6 استفاده کنید

242322212019181716151413121110987654321
روی تخته: دورترین

تاس 6 مهره را از دورترین خانهٔ پُرِ زمین خانگی فِوگا خارج می‌کند.

از تاس 6 استفاده کنید: روی دورترین مهرهٔ روشن‌شده بزنید، بعد روی «خارج کردن» بزنید.

تاس: 6-1

حرکت: 19/off

دورترین مهره خارج شد.

اشتباه رایج: تاس 6 را با مهرهٔ روشن‌شده روی دورترین خانه بازی کنید، بعد روی «خارج کردن» بزنید.

روایت مربی

گام 5 · از تاس 1 استفاده کنید

242322212019181716151413121110987654321
روی تخته: نزدیک‌ترین

حالا با تاس 1 مهره را خارج کنید. پایان کار آشناست، هرچند مسیرش فِوگایی بود.

از تاس 1 استفاده کنید: روی مهرهٔ روشن‌شدهٔ نزدیک به پایان بزنید، بعد روی «خارج کردن» بزنید.

تاس: 6-1

حرکت: 14/off

پایانِ تمیزِ مسابقه.

اشتباه رایج: تاس 1 را با نزدیک‌ترین مهره به پایان بازی کنید، بعد روی «خارج کردن» بزنید.

روایت مربی

چه آموختید

حالا می‌توانید فِوگا را از اول تا آخر بازی کنید: قانون سر، بدون زدن، سد تک‌مهره‌ای، سدهای مجاز و خارج کردن در پایان مسابقه.

روایت مربی