Oyunda nasıl kullanılır?
Gerçek küp bütünüyle canlı veya ölü değildir. Rick Janowski’nin formülü iki uç durumu, o konumda küpün ne kadar verimli kullanılabileceğine göre harmanlar. GNU Backgammon gibi motorlar küplü değerlendirmelerde bu tür bir hesap kullanır.
İlgili terimler
- Küp ömrü — Küp sahipliğinin ve gelecekte yeniden katlama seçeneğinin kalan değeri.
- Canlı küp — Ölü küpün tersine yeniden katlanabilen küp.
- Küplü / küpsüz equity — Gelecekteki küp kararlarını hesaba katan veya katmayan beklenen konum değeri.
- Alma noktası — Katlamayı almanın başa baş olduğu en düşük kazanma şansı; para oyununda yaklaşık %25, maçta skora bağlı.