الخطوة 1 · أربع استخدامات للزهر
عندما تُظهر الزهرتان الرقم نفسه فهذا دُبل: لا تلعب مرتين، بل أربع مرات.
الخطوة 2 · دُبل مُعدّ مسبقًا
جاء الزهر 4-4. أمامك أربع حركات منفصلة، كل حركة أربع خطوات.
اضغط زرّ الرمي ليظهر 4-4.
الرمية: 4-4
الخطوة 3 · الحركة 1 من 4
الدُبل يمنحك أربع حركات. العب الزهرة 4 الأولى: حجر واحد ينتقل من البيت 24 إلى البيت 20.
استخدم الزهرة 4 الأولى: اضغط الكومة المُبرزة، ثم اضغط انزل هنا.
الرمية: 4-4
الحركة: 24/20
جيد. تابع استخدام الأربعات المتبقية.
خطأ شائع: دُبل 4 يعني أربع حركات منفصلة، كل حركة أربع خطوات. استخدم كومة الأحجار المُبرزة.
الخطوة 4 · الحركة 2 من 4
لُعبت أول 4. الآن الحركة الثانية من أربع: ينضمّ حجر ثانٍ إلى الأول على البيت 20.
استخدم زهرة 4 أخرى: اضغط الكومة المُبرزة، ثم اضغط انزل هنا.
الرمية: 4-4
الحركة: 24/20
جيد. تابع استخدام الأربعات المتبقية.
خطأ شائع: دُبل 4 يعني أربع حركات منفصلة، كل حركة أربع خطوات. استخدم كومة الأحجار المُبرزة.
الخطوة 5 · الحركة 3 من 4
الحركة الثالثة من أربع. كومتك على البيت 20 تكبر.
استخدم زهرة 4 أخرى: اضغط الكومة المُبرزة، ثم اضغط انزل هنا.
الرمية: 4-4
الحركة: 24/20
جيد. تابع استخدام الأربعات المتبقية.
خطأ شائع: دُبل 4 يعني أربع حركات منفصلة، كل حركة أربع خطوات. استخدم كومة الأحجار المُبرزة.
الخطوة 6 · الحركة 4 من 4
آخر زهرة 4: أوصِل حجرًا رابعًا إلى البيت 20.
استخدم زهرة 4 أخرى: اضغط الكومة المُبرزة، ثم اضغط انزل هنا.
الرمية: 4-4
الحركة: 24/20
لُعبت الأربعات الأربع كلها.
خطأ شائع: دُبل 4 يعني أربع حركات منفصلة، كل حركة أربع خطوات. استخدم كومة الأحجار المُبرزة.
ماذا تعلمت
يمكنك الآن شرح الدُبل: أربع حركات بقيمة الزهرة نفسها.