تخته نرد کلاسیک · مبانی

جفت یعنی چهار حرکت

وقتی هر دو تاس یک عدد را نشان می‌دهند، دو بار حرکت نمی‌کنید. چهار بار حرکت می‌کنید.

5 دقیقه · 6 گام

این نسخهٔ نوشتاری یکی از درس‌های تعاملی بردگَمون است — در اپ، مربی صحبت می‌کند و شما هر حرکت را روی تختهٔ واقعی بازی می‌کنید.

گام 1 · چهار بار استفاده از تاس

242322212019181716151413121110987654321615

وقتی هر دو تاس یک عدد را نشان می‌دهند، دو بار حرکت نمی‌کنید. چهار بار حرکت می‌کنید.

روایت مربی

گام 2 · جفت از پیش تعیین‌شده

242322212019181716151413121110987654321615

تاس 4-4 آمده است. چهار حرکت جداگانهٔ چهارخانه‌ای دارید.

برای دیدن 4-4 تاس را بیندازید.

تاس: 4-4

روایت مربی

گام 3 · حرکت 1 از 4

242322212019181716151413121110987654321615
روی تخته: چهار خانه

جفت چهار حرکت می‌دهد. 4 اول را بازی کنید: یک مهره از خانهٔ 24 به خانهٔ 20 می‌رود.

از 4 اول استفاده کنید: روی دستهٔ مهره‌های روشن‌شده بزنید، بعد روی خانهٔ مقصد بزنید.

تاس: 4-4

حرکت: 24/20

خوب بود. 4های باقی‌مانده را هم بازی کنید.

اشتباه رایج: جفت 4 یعنی چهار حرکت جداگانهٔ چهارخانه‌ای. از دستهٔ مهره‌های روشن‌شده استفاده کنید.

روایت مربی

گام 4 · حرکت 2 از 4

242322212019181716151413121110987654321615
روی تخته: چهار خانه

یک 4 خرج شد. حرکت دوم از چهار: مهرهٔ دوم در خانهٔ 20 کنار اولی می‌نشیند.

از یک 4 دیگر استفاده کنید: روی دستهٔ مهره‌های روشن‌شده بزنید، بعد روی خانهٔ مقصد بزنید.

تاس: 4-4

حرکت: 24/20

خوب بود. 4های باقی‌مانده را هم بازی کنید.

اشتباه رایج: جفت 4 یعنی چهار حرکت جداگانهٔ چهارخانه‌ای. از دستهٔ مهره‌های روشن‌شده استفاده کنید.

روایت مربی

گام 5 · حرکت 3 از 4

242322212019181716151413121110987654321615
روی تخته: چهار خانه

حرکت سوم از چهار. دستهٔ مهره‌های خانهٔ 20 بزرگ‌تر می‌شود.

از یک 4 دیگر استفاده کنید: روی دستهٔ مهره‌های روشن‌شده بزنید، بعد روی خانهٔ مقصد بزنید.

تاس: 4-4

حرکت: 24/20

خوب بود. 4های باقی‌مانده را هم بازی کنید.

اشتباه رایج: جفت 4 یعنی چهار حرکت جداگانهٔ چهارخانه‌ای. از دستهٔ مهره‌های روشن‌شده استفاده کنید.

روایت مربی

گام 6 · حرکت 4 از 4

242322212019181716151413121110987654321615
روی تخته: چهار خانه

آخرین 4. مهرهٔ چهارم را هم به خانهٔ 20 بیاورید.

از یک 4 دیگر استفاده کنید: روی دستهٔ مهره‌های روشن‌شده بزنید، بعد روی خانهٔ مقصد بزنید.

تاس: 4-4

حرکت: 24/20

هر چهار 4 بازی شدند.

اشتباه رایج: جفت 4 یعنی چهار حرکت جداگانهٔ چهارخانه‌ای. از دستهٔ مهره‌های روشن‌شده استفاده کنید.

روایت مربی

چه آموختید

حالا می‌توانید جفت را توضیح دهید: چهار حرکت با همان عدد تاس.

روایت مربی