Italienische Partie · Lektion 3 von 3

Italienische Partie: Erst vorbereiten, dann vorstoßen

Ein Vorstoß im Zentrum ist nur so gut wie der Bauer, der dahinter zurückschlägt.

5 Min. · 7 Schritte · Du spielst Weiß

Die Idee: Erst c3, damit auf d4 ein Bauer zurückschlagen kann

Das ist die geschriebene Ausgabe einer interaktiven Lektion. In der App spielst du jede Stellung am Brett; hier liest du sie.

Diese Lektion ist aus dem Englischen übersetzt. Stellungen und Züge sind in jeder Sprache identisch.

Entscheiden

Schritt 1 · Was stützt den Vorstoß?

Weiß am Zug

FEN: r1bqk2r/ppp2ppp/2np1n2/2b1p3/2B1P3/3P1N2/PPP2PPP/RNBQ1RK1 w kq - 0 6

Du willst d4 spielen — und danach soll auf d4 auch ein Bauer stehen bleiben.

Welcher Zug bereitet das vor?

Kurze Kontrolle

  • Bauer nach c3
  • Bauer sofort nach d4
  • Bauer nach b4
Richtige Antwort zeigen

Richtige Antwort: Bauer nach c3 — 6.c3. Kommt dann d4, folgt auf …exd4 einfach cxd4 — und auf d4 steht wieder ein Bauer.

  • Bauer sofort nach d4 — 6.d4? …Nxd4! Nxd4 Bxd4 — und kein Bauer kann zurückschlagen: Du hast deinen Zentrumsbauern für nichts hergegeben.
  • Bauer nach b4 — 6.b4? …Bxb4. Die Idee aus dem Evans-Gambit — hier verlierst du damit nur einen Bauern.

Ansehen

Schritt 2 · Der vorbereitete Vorstoß

Schwarz am Zug

FEN: r1bqk2r/1pp2ppp/p1np1n2/2b1p3/2BPP3/2P2N2/PP3PPP/RNBQ1RK1 b kq - 0 7

Nach 6.c3 a6 7.d4: …exd4 cxd4. Der c-Bauer hat zurückgeschlagen, zwei Bauern stehen im Zentrum, und der Läufer auf c5 wird angegriffen und muss zurück. Genau dieses Tempo hat dir c3 eingebracht.

Die Variante: 7…e5xd4 8.c3xd4

Dein Zug

Schritt 3 · Jetzt vorbereiten

Weiß am Zug

FEN: r1bqk2r/ppp2ppp/2np1n2/2b1p1B1/2B1P3/3P1N2/PPP2PPP/RN1QK2R w KQkq - 2 6

Deine Figuren sind entwickelt. Bereite d4 nun so vor, dass ein Bauer zurückschlagen kann.

Tipp: Vor d4 gehört ein Bauer nach c3, damit einer zurückschlagen kann.

Der Zug: 6.c2-c3

6.c3. Jetzt ist d4 wirklich eine Option — und der Läufer hat den Weg über b3 nach c2, falls er gejagt wird.

Hier auch gut

  • 6.Nb1-c3 — Auch gut: erst entwickeln und statt d4 lieber Nd5 planen.
  • 6.O-O — Auch gut: erst rochieren, dann c3.
  • 6.Bg5-h4 — Auch gut: die Fesselung halten — c3 kann danach kommen.

Warum kein anderer Zug?

  • 6.d3-d4 — …Nxd4! gewinnt einen Bauern: Der Vorstoß war nicht gestützt.
  • 6.Bg5xf6 — …Qxf6: Damit ist das Läuferpaar für nichts weg.
  • 6.h2-h3 — Spielbar, und an einem anderen Tag sogar nützlich — für d4 tut dieser Zug heute nichts.

Ansehen

Schritt 4 · Der richtige Moment

Schwarz am Zug

FEN: r1bqk2r/ppp2ppp/2np1n2/2b1p3/2B1P3/2PP1N2/PP3PPP/RNBQ1RK1 b kq - 0 6

Schwarz rochiert. Dein c3 steht. Jetzt geht es nur noch um den Zeitpunkt: Ist d4 schon reif?

Die Antwort: 6…O-O

Entscheiden

Schritt 5 · Ist es so weit?

Weiß am Zug

FEN: r1bq1rk1/ppp2ppp/2np1n2/2b1p3/2B1P3/2PP1N2/PP3PPP/RNBQ1RK1 w - - 1 7

c3 steht, beide Könige sind in Sicherheit.

Ist d4 jetzt dran?

Kurze Kontrolle

  • Noch nicht: erst mit Re1 oder Nbd2 vorbereiten
  • Ja, jetzt vorstoßen
  • Nein, vergiss d4
Richtige Antwort zeigen

Richtige Antwort: Noch nicht: erst mit Re1 oder Nbd2 vorbereiten — Noch nicht. 7.d4 Bb6 8.d5 Ne7 — dein Zentrum ist überdehnt, bevor die Figuren bereit sind. Spiel vorher Re1, Nbd2 oder h3; der Vorstoß läuft dir nicht weg.

  • Ja, jetzt vorstoßen — 7.d4? Bb6 — und nun musst du d5 vorstoßen oder die Spannung aufgeben; in beiden Fällen finden die schwarzen Figuren gute Felder. Ein vorbereitender Zug ist klar besser.
  • Nein, vergiss d4 — d4 ist der ganze Sinn von c3 — nur eben nicht in diesem Zug. Bring erst den Turm nach e1 und den Springer nach d2.

Entscheiden

Schritt 6 · Warum zuerst c3?

Schwarz am Zug

FEN: r1bqk2r/1pp2ppp/p1np1n2/2b5/2BPP3/5N2/PP3PPP/RNBQ1RK1 b kq - 0 8

Der Vorstoß ist durch, und auf d4 steht wieder ein Bauer.

Warum musste c3 vor d4 kommen?

Kurze Kontrolle

  • Damit ein Bauer auf d4 zurückschlägt
  • Um b4 vorzubereiten
  • Um die Diagonale der Dame zu öffnen
Richtige Antwort zeigen

Richtige Antwort: Damit ein Bauer auf d4 zurückschlägt — Damit nach …exd4 ein Bauer auf d4 zurückschlägt. Zwei Bauern im Zentrum — und der Läufer auf c5 wird gleich mit angegriffen.

  • Um b4 vorzubereiten — c3 stützt später tatsächlich auch b4, aber deswegen kam es nicht zuerst.
  • Um die Diagonale der Dame zu öffnen — c3 öffnet die Diagonale d1–a4, das stimmt — nur ist das ein Nebeneffekt. Der Grund ist, dass ein Bauer auf d4 zurückschlägt.

Selbstständig

Schritt 7 · Jetzt allein

Weiß am Zug

FEN: r1bqk2r/2p1bppp/p1np1n2/1p2p3/4P3/1B3N2/PPPP1PPP/RNBQR1K1 w kq - 0 8

Eine andere Eröffnung: die Spanische Partie. Später willst du d4 spielen — bereite den Vorstoß vor.

Tipp: Du willst d4 spielen, und ein Bauer soll zurückschlagen können. Welcher Bauer muss also zuerst ziehen?

Der Zug: 8.c2-c3

8.c3. Jetzt schlägt auf d4 ein Bauer zurück, und nach …Na5 hat der Läufer das Feld c2.

Hier auch gut

  • 8.a2-a4 — Auch stark: Hier ist es ein echter Plan, zuerst b5 anzugreifen; c3 folgt danach.

Warum kein anderer Zug?

  • 8.d2-d4 — …Nxd4 Nxd4 exd4 — und kein Bauer schlägt zurück: Dein Zentrum ist weggetauscht.
  • 8.Nf3-g5 — …O-O, und der Springer hat nichts erreicht.
  • 8.Nb1-c3 — Das versperrt genau den c-Bauern, den du brauchst — und nach …Na5 fehlt deinem Läufer das Feld c2.
  • 8.d2-d3 — Nur ein Feld weit — das ist zu passiv: …Na5, und das Läuferpaar ist weg. Spielbar, aber nicht der Plan.

Kurz auffrischen

In der App gehört diese Stellung nicht zur Lektion selbst: Sie kommt später als Wiederholung zurück, um zu prüfen, ob die Idee sitzt.

Dein Zug

Gleiche Idee, ruhigerer Läufer

Weiß am Zug

FEN: r1bqk2r/ppp1bppp/2np1n2/4p3/2B1P3/3P1N2/PPP2PPP/RNBQ1RK1 w kq - 0 6

Diesmal steht der schwarze Läufer auf e7. Bereite d4 vor.

Tipp: Vor d4 muss erst ein Bauer nach c3.

Der Zug: 6.c2-c3

6.c3. d4 ist vorbereitet, und der Läufer hat ein Rückzugsfeld.

Hier auch gut

  • 6.a2-a4 — Auch gut: erst Raum gewinnen, dann c3.
  • 6.Bc4-b3 — Auch gut: der Läufer geht schon vor …Na5 zurück; c3 danach.
  • 6.a2-a3 — Gut: Das bereitet den Raumgewinn mit b4 vor; c3 kommt noch.

Warum kein anderer Zug?

  • 6.d3-d4 — …exd4, und du musst mit einer Figur zurückschlagen; der Zentrumsbauer ist weg.
  • 6.Rf1-e1 — Spielbar, aber …Na5, und das Läuferpaar ist weg: Erst c3 macht c2 für den Läufer frei.
  • 6.Nb1-c3 — Spielbar, aber es versperrt den c-Bauern: …Na5 Bd5 c6, und der Läufer wird vertrieben.

Was du gelernt hast

Bevor du einen Zentrumsbauern vorstößt, stell einen Bauern daneben, der zurückschlagen kann. Und warte dann, bis deine Figuren bereit sind, die geöffneten Linien zu nutzen.

In deiner nächsten Partie

Bevor du d4 spielst (oder …d5), frag dich: Welcher Bauer schlägt zurück, wenn der vorgestoßene Bauer geschlagen wird? Wenn keiner, dann erst c3 (oder …c6). Und wenn die Vorbereitung steht, schau vor dem Vorstoß, ob Turm und Springer bereit sind.