بازی ایتالیایی · درس 3 از 3

بازی ایتالیایی: اول آماده کنید، بعد پیاده را جلو ببرید

ارزش یک پیش‌روی در مرکز، درست به‌اندازهٔ همان پیاده‌ای است که پشت سرش دوباره می‌زند.

5 دقیقه · 7 گام · با سفید بازی می‌کنید

ایده: اول ⁦c3⁩، تا یک پیاده بتواند روی ⁦d4⁩ دوباره بزند

این نسخهٔ نوشتاری یک درس تعاملی است. در اپ هر وضعیت را روی صفحه بازی می‌کنی؛ اینجا آن را می‌خوانی.

این درس از انگلیسی ترجمه شده است. وضعیت‌ها و حرکت‌ها در همهٔ زبان‌ها یکسان‌اند.

تصمیم

گام 1 · چه چیزی پشتِ این پیش‌روی است؟

نوبت سفید

FEN: r1bqk2r/ppp2ppp/2np1n2/2b1p3/2B1P3/3P1N2/PPP2PPP/RNBQ1RK1 w kq - 0 6

شما ⁦d4⁩ را می‌خواهید، و می‌خواهید بعد از آن هم یک پیاده روی ⁦d4⁩ بماند.

کدام حرکت این را آماده می‌کند؟

بررسی کوتاه

  • پیاده به ⁦c3⁩
  • همین حالا پیاده به ⁦d4⁩
  • پیاده به ⁦b4⁩
نمایش پاسخ درست

پاسخ درست: پیاده به ⁦c3⁩ — ⁦6.c3⁩. وقتی ⁦d4⁩ بیاید، جواب ⁦…exd4⁩ حرکت ⁦cxd4⁩ است و دوباره یک پیاده روی ⁦d4⁩ می‌ایستد.

  • همین حالا پیاده به ⁦d4⁩ — ⁦6.d4⁩؟ ⁦…Nxd4! Nxd4 Bxd4⁩ و هیچ پیاده‌ای برای دوباره زدن نیست: پیادهٔ مرکزتان را مفت تعویض کردید.
  • پیاده به ⁦b4⁩ — ⁦6.b4⁩؟ ⁦…Bxb4⁩. ایدهٔ گمبی اِوانز است، اما این‌جا فقط یک پیاده می‌دهد.

تماشا

گام 2 · پیش‌روی، این بار آماده‌شده

نوبت سیاه

FEN: r1bqk2r/1pp2ppp/p1np1n2/2b1p3/2BPP3/2P2N2/PP3PPP/RNBQ1RK1 b kq - 0 7

بعد از ⁦6.c3 a6 7.d4⁩: ⁦…exd4 cxd4⁩. پیادهٔ ستون c دوباره زد، دو پیاده در مرکز ایستاده‌اند، و فیل روی ⁦c5⁩ زیر حمله است و باید عقب برود. آن تمپو همان چیزی است که ⁦c3⁩ خرید.

واریانت: 7…e5xd4 8.c3xd4

حرکت شما

گام 3 · آماده‌اش کنید

نوبت سفید

FEN: r1bqk2r/ppp2ppp/2np1n2/2b1p1B1/2B1P3/3P1N2/PPP2PPP/RN1QK2R w KQkq - 2 6

مهره‌هایتان بیرون آمده‌اند. ⁦d4⁩ را طوری آماده کنید که پیاده‌ای بتواند دوباره بزند.

راهنمایی: پیش از ⁦d4⁩، یک پیاده روی ⁦c3⁩ بگذارید تا بتواند دوباره بزند.

حرکت: 6.c2-c3

⁦6.c3⁩. حالا ⁦d4⁩ یک گزینهٔ واقعی است، و اگر فیل رانده شود، مسیر ⁦b3–c2⁩ را دارد.

این‌ها هم اینجا خوب‌اند

  • 6.Nb1-c3 — این هم خوب است: اول گسترش، با نقشهٔ ⁦Nd5⁩ به‌جای ⁦d4⁩.
  • 6.O-O — این هم خوب است: اول قلعه، بعد ⁦c3⁩.
  • 6.Bg5-h4 — این هم خوب است: آچمز حفظ می‌شود؛ ⁦c3⁩ می‌تواند بعد بیاید.

چرا حرکت دیگری نه؟

  • 6.d3-d4 — ⁦…Nxd4!⁩ یک پیاده می‌برد: این پیش‌روی هیچ پشتیبانی نداشت.
  • 6.Bg5xf6 — ⁦…Qxf6⁩: زوج فیل را مفت از دست دادید.
  • 6.h2-h3 — قابل بازی است، اما حرکت مفیدی برای یک روز دیگر است؛ امروز هیچ کمکی به ⁦d4⁩ نمی‌کند.

تماشا

گام 4 · زمان‌بندی

نوبت سیاه

FEN: r1bqk2r/ppp2ppp/2np1n2/2b1p3/2B1P3/2PP1N2/PP3PPP/RNBQ1RK1 b kq - 0 6

سیاه قلعه می‌کند. ⁦c3⁩ شما سر جایش است. حالا سؤال زمان‌بندی است: آیا ⁦d4⁩ آماده است؟

پاسخ حریف: 6…O-O

تصمیم

گام 5 · آماده است؟

نوبت سفید

FEN: r1bq1rk1/ppp2ppp/2np1n2/2b1p3/2B1P3/2PP1N2/PP3PPP/RNBQ1RK1 w - - 1 7

⁦c3⁩ نشسته و هر دو شاه قلعه کرده‌اند.

آیا حالا ⁦d4⁩ آماده است؟

بررسی کوتاه

  • هنوز نه: اول با ⁦Re1⁩ یا ⁦Nbd2⁩ آماده کنید
  • بله، همین حالا جلو ببرید
  • نه، ⁦d4⁩ را فراموش کنید
نمایش پاسخ درست

پاسخ درست: هنوز نه: اول با ⁦Re1⁩ یا ⁦Nbd2⁩ آماده کنید — هنوز نه. ⁦7.d4 Bb6 8.d5 Ne7⁩ و مرکزتان پیش از آماده شدن مهره‌ها بیش از اندازه جلو رفته است. اول با ⁦Re1⁩، ⁦Nbd2⁩ یا ⁦h3⁩ آماده کنید؛ این پیش‌روی جایی نمی‌رود.

  • بله، همین حالا جلو ببرید — ⁦7.d4⁩؟ ⁦Bb6⁩ و یا باید ⁦d5⁩ را جلو ببرید یا تنش را از دست بدهید؛ در هر دو حالت مهره‌های سیاه خانه‌های خوبی پیدا می‌کنند. یک حرکت آماده‌سازی آشکارا بهتر است.
  • نه، ⁦d4⁩ را فراموش کنید — کل هدف ⁦c3⁩ همان ⁦d4⁩ است، فقط نه در این حرکت. اول رخ را به ⁦e1⁩ و اسب را به ⁦d2⁩ بیاورید.

تصمیم

گام 6 · چرا اول ⁦c3⁩؟

نوبت سیاه

FEN: r1bqk2r/1pp2ppp/p1np1n2/2b5/2BPP3/5N2/PP3PPP/RNBQ1RK1 b kq - 0 8

پیش‌روی انجام شد و دوباره یک پیاده روی ⁦d4⁩ ایستاده است.

چرا ⁦c3⁩ باید پیش از ⁦d4⁩ می‌آمد؟

بررسی کوتاه

  • تا یک پیاده روی ⁦d4⁩ دوباره بزند
  • برای آماده کردن ⁦b4⁩
  • برای باز کردن قطر وزیر
نمایش پاسخ درست

پاسخ درست: تا یک پیاده روی ⁦d4⁩ دوباره بزند — تا بعد از ⁦…exd4⁩ یک پیاده روی ⁦d4⁩ دوباره بزند. دو پیادهٔ مرکزی، و فیل روی ⁦c5⁩ هم زیر ضرب می‌رود.

  • برای آماده کردن ⁦b4⁩ — درست است که ⁦c3⁩ بعداً از ⁦b4⁩ پشتیبانی می‌کند، اما دلیل زودتر آمدنش این نبود.
  • برای باز کردن قطر وزیر — بله، ⁦c3⁩ قطر ⁦d1–a4⁩ را باز می‌کند، اما این یک اثر جانبی است. دلیل اصلی، دوباره زدن پیاده روی ⁦d4⁩ است.

بدون کمک

گام 7 · حالا خودتان

نوبت سفید

FEN: r1bqk2r/2p1bppp/p1np1n2/1p2p3/4P3/1B3N2/PPPP1PPP/RNBQR1K1 w kq - 0 8

یک گشایش دیگر، گشایش اسپانیایی. شما ⁦d4⁩ را برای بعد می‌خواهید. آماده‌اش کنید.

راهنمایی: شما ⁦d4⁩ را می‌خواهید، با پیاده‌ای که دوباره بزند. کدام پیاده باید اول حرکت کند؟

حرکت: 8.c2-c3

⁦8.c3⁩. حالا روی ⁦d4⁩ یک پیاده دوباره می‌زند، و اگر ⁦…Na5⁩ بیاید فیل خانهٔ ⁦c2⁩ را دارد.

این‌ها هم اینجا خوب‌اند

  • 8.a2-a4 — این هم قوی است: اول زدن به ⁦b5⁩ این‌جا یک نقشهٔ واقعی است؛ ⁦c3⁩ پشت سرش می‌آید.

چرا حرکت دیگری نه؟

  • 8.d2-d4 — ⁦…Nxd4 Nxd4 exd4⁩ و هیچ پیاده‌ای دوباره نمی‌زند: مرکزتان را تعویض کردید و رفت.
  • 8.Nf3-g5 — ⁦…O-O⁩ و اسب هیچ کاری از پیش نبرد.
  • 8.Nb1-c3 — جلوی همان پیادهٔ ستون c را می‌گیرد که به آن نیاز دارید، و بعد از ⁦…Na5⁩ فیلتان خانهٔ ⁦c2⁩ را ندارد.
  • 8.d2-d3 — یک خانه جلو رفتن منفعلانه است: ⁦…Na5⁩ می‌آید و زوج فیل می‌رود. قابل بازی است، اما نقشه این نیست.

مرور کوتاه

در اپ این وضعیت بخشی از خود درس نیست؛ بعداً برای مرور برمی‌گردد تا معلوم شود ایده در ذهن مانده است یا نه.

حرکت شما

همان ایده، با فیلی آرام‌تر

نوبت سفید

FEN: r1bqk2r/ppp1bppp/2np1n2/4p3/2B1P3/3P1N2/PPP2PPP/RNBQ1RK1 w kq - 0 6

این بار فیل سیاه روی ⁦e7⁩ است. ⁦d4⁩ را آماده کنید.

راهنمایی: ⁦d4⁩ اول به یک پیاده روی ⁦c3⁩ نیاز دارد.

حرکت: 6.c2-c3

⁦6.c3⁩. حالا ⁦d4⁩ آماده است و فیل هم یک خانهٔ عقب‌نشینی دارد.

این‌ها هم اینجا خوب‌اند

  • 6.a2-a4 — این هم خوب است: اول فضا، بعد ⁦c3⁩.
  • 6.Bc4-b3 — این هم خوب است: فیل پیش از ⁦…Na5⁩ عقب می‌رود؛ بعد ⁦c3⁩.
  • 6.a2-a3 — خوب است: فضای ⁦b4⁩ را آماده می‌کند؛ ⁦c3⁩ هنوز در راه است.

چرا حرکت دیگری نه؟

  • 6.d3-d4 — ⁦…exd4⁩ و ناچارید با یک مهره دوباره بزنید؛ پیادهٔ مرکز رفت.
  • 6.Rf1-e1 — قابل بازی است، اما ⁦…Na5⁩ و زوج فیل از دست می‌رود: اگر اول ⁦c3⁩ بیاید، خانهٔ ⁦c2⁩ برای فیل آزاد می‌شود.
  • 6.Nb1-c3 — قابل بازی است، اما جلوی پیادهٔ ستون c را می‌گیرد: ⁦…Na5 Bd5 c6⁩ و فیل را دنبال می‌کنند.

چه یاد گرفتی

پیش از جلو بردن پیادهٔ مرکز، پیاده‌ای کنارش بگذارید که بتواند دوباره بزند. بعد صبر کنید تا مهره‌هایتان آمادهٔ استفاده از خط‌های باز شوند.

در بازی بعدی

در بازی‌های خودتان، پیش از ⁦d4⁩ (یا ⁦…d5⁩) ببینید اگر زده شد، کدام پیاده دوباره می‌زند. اگر هیچ‌کدام، اول ⁦c3⁩ (یا ⁦…c6⁩) را بازی کنید. بعد از آماده‌سازی هم، پیش از جلو بردن پیاده نگاه کنید رخ و اسب‌هایتان آماده‌اند یا نه.