Chess Moment · Lernen
Schach lernen, eine Idee nach der anderen
Lerne Schach in zwölf aufeinander aufbauenden Lektionen. Schau dir jede Stellung an, verstehe die Idee hinter einem Zug und finde heraus, was andere Züge bewirken.
Die zwölf Lektionen
Lektion 1
Wie die Figuren ziehen
So ziehen Turm, Läufer, Dame, Springer, König und Bauer. Dazu lernst du Rochade, Umwandlung und en passant kennen.
Lektion 2
Schach, Schachmatt, Patt
Wie du ein Schach abwehrst, wann ein König matt ist und warum Patt zum Remis führt.
Lektion 3
Ungedeckte Figuren
Figuren decken, sicher schlagen und Materialverlust vermeiden.
Lektion 4
Schachgebote, Schlagzüge, Drohungen
Prüfe vor jedem Zug die gegnerischen Drohungen und deine eigenen Schachgebote und Schlagzüge.
Lektion 5
Gabeln
Ein Zug, zwei Ziele.
Lektion 6
Fesselungen und Spieße
Zwei gegnerische Figuren auf einer Linie: Die vordere kann nicht ziehen — oder muss es.
Lektion 7
Abzugsangriffe
Zieh eine Figur, und die Figur dahinter greift mit an.
Lektion 8
Grundreihenmatt und Königssicherheit
Die eigenen Bauern können dem König alle Fluchtfelder versperren.
Lektion 9
Entwicklung und das Zentrum
Die ersten zehn Züge: Zentrumsbauer, Springer, Läufer, Rochade.
Lektion 10
Damenmatt
König und Dame gegen den alleinstehenden König — und die Pattfalle.
Lektion 11
Turmmatt
König und Turm gegen den alleinstehenden König: abschneiden, heranrücken, Schach.
Lektion 12
Einen Vorteil verwerten: Abtausch und Bauernendspiele
Berechne Abtausche, vereinfache die Stellung bei Vorteil und unterstütze deinen Bauern mit dem König.
Eröffnungslektionen
Die Eröffnungskurse von Chess Moment erklären dir anhand von Beispielstellungen, welche Pläne hinter den ersten Zügen stecken.
Eröffnungsprinzipien
Lerne Eröffnungsprinzipien am interaktiven Brett: das Zentrum kontrollieren, Figuren sinnvoll entwickeln, Drohungen beachten und sicher rochieren.
Italienische Partie
Lerne die Italienische Partie Zug für Zug: Figuren entwickeln, e4 decken, d4 vorbereiten und zwischen ruhigem Aufbau und berechnetem Angriff wählen.
Londoner System
Lerne das Londoner System am interaktiven Brett: den Läufer entwickeln, b2 und d4 im Blick behalten und den passenden Zentrumsdurchbruch vorbereiten.
Caro-Kann-Verteidigung
Caro-Kann verständlich erklärt: Vorstoß-, klassische, Abtausch- und Panow-Variante mit interaktiven Brettern, typischen Fehlern und Übungen.
Damengambit
Verstehe das Damengambit am interaktiven Brett: angenommenes und abgelehntes Gambit, Bauernrückgewinn und die Wirkung verschiedener Fesselungen.
Sizilianische Verteidigung
Lerne die Sizilianische Verteidigung: zentrale Bauerntausche, halboffene Linien und die unterschiedlichen Pläne im offenen Sizilianer und mit Alapin.
Spanische Partie
Lerne die Spanische Partie am Brett: Läuferrückzüge, die Aufgabe von Re1, Springermanöver und die taktische Antwort auf ein frühes Schlagen auf e5.