Chess Moment · Taktik
Taktikaufgaben, nach der Idee sortiert
Zwölf taktische und Endspiel-Motive, jedes mit zwölf Stellungen vom leichtesten zum schwersten. Jede Stellung ist gemeinfrei, stammt aus der Lichess-Aufgabendatenbank und öffnet sich mit einem Klick am echten Brett.
Alle Motive
Gabel
Eine Gabel ist ein Zug, der zwei Ziele gleichzeitig angreift. Zwölf gemeinfreie Stellungen, in denen Springer, Bauer oder Dame sofort Material gewinnen.
Fesselung
Eine gefesselte Figur kann nicht ziehen, ohne Schlimmeres hinter sich freizugeben. Zwölf Stellungen, die eine Fesselung aufbauen oder eine bestehende bestrafen.
Spieß
Der Spieß greift die wertvolle Figur vorn an, damit die dahinter fällt. Zwölf Stellungen, in denen eine Linienfigur quer durch den König Material gewinnt.
Abzugsangriff
Eine Figur zieht, und die dahinter eröffnet das Feuer. Zwölf Stellungen, in denen der entscheidende Zug nur der ist, der aus dem Weg geht.
Hängende Figuren
Eine ungedeckte Figur ist geschenkt, wenn man sie erreicht. Zwölf Stellungen, in denen alles daran hängt, zu sehen, was niemand bewacht.
Ablenkung
Ein Verteidiger kann immer nur eine Aufgabe erfüllen. Zwölf Stellungen, in denen alles zusammenbricht, sobald man ihn wegzieht.
Opfer
Material hergeben, um Wertvolleres zu bekommen. Zwölf Stellungen, in denen der stärkste Zug am Brett der ist, der eine Figur abgibt.
Grundreihenmatt
Ein König hinter den eigenen Bauern hat keine Tür. Zwölf Stellungen, in denen Turm oder Dame die letzte Reihe erreichen und die Partie sofort endet.
Matt in einem Zug
Ein Zug, und die Partie ist vorbei. Zwölf Stellungen, um das Mattmuster zu trainieren, das dein Auge vor allem anderen finden sollte.
Matt in zwei Zügen
Zwei Züge, und es gibt kein Entkommen. Zwölf Stellungen, in denen der erste Zug oft ruhig aussieht und jede Antwort darauf erzwungen ist.
Umwandlung
Ein Bauer auf der achten Reihe wird zur Dame. Zwölf Stellungen, in denen die ganze Partie an einem Läufer im Wortsinn hängt: dem Freibauern.
Bauernendspiele
Nur Könige und Bauern, und jedes Tempo zählt. Zwölf Stellungen, in denen der Gewinn ein einziges Feld ist und keine Kombination.
Woher diese Stellungen stammen
Die Stellungen stammen aus der Lichess-Aufgabendatenbank und sind unter CC0 1.0 gemeinfrei gestellt. Spielernamen und Partielinks werden nicht übernommen. https://database.lichess.org/#puzzles
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