Was das am Brett bedeutet
Du sicherst den Einsatz, indem du in einer Stellung doppelst, die der Gegner ablehnen sollte. Das passt, wenn du klar vorn liegst, aber nicht genug Gammon-Chancen hast, um weiterzuspielen. Sind die Gammon-Chancen groß genug, bist du zu gut zum Doppeln.
Verwandte Begriffe
- Doppeln — Vor dem eigenen Wurf anbieten, den Einsatz mit dem Cube zu verdoppeln.
- Ablehnen — Ein Doppel ablehnen und die Partie zum bisherigen Cube-Wert aufgeben.
- Zu gut zum Doppeln — Eine Stellung, in der Weiterspielen auf Gammon mehr einbringt als ein Doppel, das der Gegner ablehnt.
- Doppelfenster — Der Bereich, in dem Doppeln richtig ist und der Gegner noch annehmen sollte.
- Annahmegrenze — Die Mindestgewinnchance, bei der Annehmen nicht schlechter ist als Ablehnen. Im Geldspiel etwa 25 Prozent, im Match abhängig vom Spielstand.