Backgammon-Glossar · T

Annahmegrenze

Die Mindestgewinnchance, bei der Annehmen nicht schlechter ist als Ablehnen. Im Geldspiel etwa 25 Prozent, im Match abhängig vom Spielstand.

Was das am Brett bedeutet

Ohne Gammons und mit totem Cube ist die Rechnung einfach: Vier Annahmen mit einem Sieg kosten netto vier Punkte, nämlich drei Verluste zu je zwei und einen Gewinn von zwei. Vier Ablehnungen kosten ebenfalls vier. Cube-Besitz senkt die Grenze im Rennen auf ungefähr 21–22 Prozent; Gammon-Verluste erhöhen sie.

  • Annehmen — Ein Doppel annehmen, zum doppelten Einsatz weiterspielen und den Cube erhalten.
  • Ablehnen — Ein Doppel ablehnen und die Partie zum bisherigen Cube-Wert aufgeben.
  • Cube Life — Der verbleibende Wert des Cube-Besitzes, wie ihn Janowskis Berechnung abschätzt.
  • Match Equity — Die Wahrscheinlichkeit, das Match vom aktuellen Spielstand aus zu gewinnen.
  • Doppelfenster — Der Bereich, in dem Doppeln richtig ist und der Gegner noch annehmen sollte.

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