Klassisches Backgammon · Grundlagen

Das Spiel beginnen

Vor dem ersten normalen Zug würfelt jeder Spieler einen Würfel. Der höhere beginnt das Spiel, und der Gewinner spielt beide Würfel als ersten Zug. Bei gleichen Zahlen wird neu gewürfelt.

5 Min. · 6 Schritte

Dies ist die Schriftfassung einer interaktiven Boardgammon-Lektion — in der App spricht der Coach, während du jeden Zug auf einem echten Brett spielst.

Schritt 1 · Eröffnungswurf

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Auf dem Brett: Start

Vor dem ersten normalen Zug würfelt jeder Spieler einen Würfel. Der höhere beginnt das Spiel, und der Gewinner spielt beide Würfel als ersten Zug. Bei gleichen Zahlen wird neu gewürfelt.

Schritt 2 · Eröffnungswürfel

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In diesem Beispiel bekommt Weiß eine 6 und Schwarz eine 3. Der höhere Würfel beginnt.

Tippe auf „Würfeln“, um die Eröffnung mit 6 und 3 aufzudecken.

Der Wurf: 6-3

Schritt 3 · Wer beginnt?

In diesem Beispiel würfelt Weiß eine 6 und Schwarz eine 3. Was passiert jetzt?

Wähle, wer beginnt und welche Würfel genutzt werden.

Kurz geprüft

  • Weiß beginnt, würfelt aber neu
  • Weiß beginnt und nutzt die 6 und die 3
  • Beide Spieler würfeln neu, bevor jemand zieht
Richtige Antwort anzeigen

Richtige Antwort: Weiß beginnt und nutzt die 6 und die 3 — Richtig. Der höhere Würfel beginnt, und diese beiden Würfel werden zum ersten Zug.

  • Weiß beginnt, würfelt aber neu — Die Eröffnungswürfel sind bereits der erste Zug. Weiß würfelt nicht neu.
  • Beide Spieler würfeln neu, bevor jemand zieht — Neu gewürfelt wird nur bei gleichen Eröffnungswürfeln. Eine 6 schlägt eine 3.

Schritt 4 · Nutze die 6

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Auf dem Brett: Nutze die 6

Die Eröffnungswürfel sind jetzt der erste Zug von Weiß. Spiel zuerst die 6 mit einem der hinteren Steine.

Nutze die 6: Tippe auf einen markierten Stein auf dem 24-Punkt, dann auf „Hier landen“ auf dem 18-Punkt.

Der Wurf: 6-3

Der Zug: 24/18

Die 6 ist gespielt. Die 3 wartet noch.

Häufiger Fehler: Der höhere Eröffnungswürfel gehört Weiß und ist jetzt Teil des ersten Zugs. Nutze die 6 von 24 nach 18.

Schritt 5 · Nutze die 3

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Auf dem Brett: Nutze die 3

Beende den Eröffnungszug mit dem anderen Würfel. Aus dem Eröffnungswurf wird so ein ganz normaler Zug mit zwei Würfeln.

Nutze die 3: Tippe auf einen markierten Stein auf dem 13-Punkt, dann auf „Hier landen“ auf dem 10-Punkt.

Der Wurf: 6-3

Der Zug: 13/10

Beide Eröffnungswürfel sind genutzt. Weiß hat den ersten Zug abgeschlossen.

Häufiger Fehler: Nur die 3 ist übrig. Zieh einen Stein vom 13-Punkt drei Punkte vor auf den 10-Punkt.

Schritt 6 · Boardgammon regelt das

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Online macht der Server den Eröffnungswurf fair und zeigt den ersten Zug an. Deine Aufgabe: die Würfel spielen, die auf dem Brett liegen.

Was du gelernt hast

Du kannst jetzt erklären, wer eine Backgammon-Partie beginnt, was bei Gleichstand passiert und warum die Eröffnungswürfel zum ersten Zug werden.