Chess Moment · Aprende · Lección 8

Mates del pasillo y seguridad del rey

Un rey detrás de sus propios peones no tiene puerta.

3 min · 3 pasos

Esta es la edición escrita de una lección interactiva. En la app juegas cada posición en el tablero; aquí la lees.

Esta lección está traducida del inglés. Las posiciones y las jugadas son idénticas en todos los idiomas.

Paso 1 · La última fila

Juegan las blancas

FEN: 6k1/r4ppp/8/8/8/8/5PPP/4R1K1 w - - 0 1

El rey negro está detrás de sus propios peones de f7, g7 y h7. Esos peones son su refugio — y su prisión.

¿Qué jugada es jaque mate?

Comprobación rápida

  • Torre a e8
  • Torre a e7
  • Torre a e6
Mostrar la respuesta correcta

Respuesta correcta: Torre a e8 — Jaque mate. La torre da jaque por la última fila, y los propios peones del rey bloquean toda escapatoria.

  • Torre a e7 — Torre a e7 ataca un peón pero no da jaque — y la torre de a7 la captura. El mate está en la última fila.
  • Torre a e6 — Desde e6 la torre no ataca nada que importe. El rey negro solo está en peligro en la última fila.

Paso 2 · Remátalo

Juegan las blancas

FEN: 6k1/r4ppp/8/8/8/8/5PPP/4R1K1 w - - 0 1

Torre a e8.

La jugada: Re1-e8

Jaque mate. La torre da jaque por la última fila, y los propios peones del rey bloquean toda escapatoria.

Error habitual: No es mate. El rey está atrapado por sus propios peones — da jaque por la última fila: torre a e8.

Paso 3 · Dale una puerta a tu rey

Juegan las blancas

FEN: 1r2r1k1/5ppp/8/8/8/8/2R2PPP/6K1 w - - 0 1

Ahora es tu rey el que está detrás de tres peones. Las negras amenazan torre a e1 — jaque mate, porque tu rey no tiene casilla de escape. Arréglalo: dale una puerta al rey, o vigila la primera fila.

La jugada: h2-h3

Ahora torre a e1 no es mate: el rey tiene una casilla de escape, o la primera fila está vigilada.

Error habitual: Eso no lo resuelve — tu primera fila sigue débil. Dale al rey una casilla de escape con h3 o g3, o vigila la primera fila con torre a c1.

Lo que has aprendido

Un rey detrás de tres peones necesita una puerta. Antes de que la última fila se convierta en una trampa, crea una casilla de escape — o deja una torre en casa.

Practica esta idea

Posiciones de dominio público que se deciden justo por lo que enseñó la lección.