Paso 1 · La última fila
Juegan las blancas
6k1/r4ppp/8/8/8/8/5PPP/4R1K1 w - - 0 1Los peones de f7, g7 y h7 protegen al rey negro, pero también le impiden salir de la última fila.
¿Qué jugada es jaque mate?
Pon a prueba lo aprendido
- Torre a e6
- Torre a e7
- Torre a e8
Mostrar la respuesta correcta
Respuesta correcta: Torre a e8 — Jaque mate. La torre da jaque por la última fila, y los propios peones del rey bloquean toda escapatoria.
- Torre a e6 — La torre en e6 no crea una amenaza decisiva. Busca el mate en la última fila.
- Torre a e7 — Torre a e7 ataca un peón pero no da jaque — y la torre de a7 la captura. El mate está en la última fila.
Paso 2 · Remátalo
Juegan las blancas
Sigue las jugadas
Posición inicial
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- 1.Re8# — Jaque mate. La torre da jaque por la última fila, y los propios peones del rey bloquean toda escapatoria.
FEN
6k1/r4ppp/8/8/8/8/5PPP/4R1K1 w - - 0 1Torre a e8.
La jugada: Re1-e8
Error habitual: No es mate. El rey está atrapado por sus propios peones — da jaque por la última fila: torre a e8.
Paso 3 · Dale una salida a tu rey
Juegan las blancas
Sigue las jugadas
Posición inicial
Ver la variante completa con explicaciones
- 1.h3 — Ahora torre a e1 no es mate: el rey tiene una casilla de escape, o la última fila está vigilada.
FEN
1r2r1k1/5ppp/8/8/8/8/2R2PPP/6K1 w - - 0 1Tu rey está encerrado tras tres peones. Las negras amenazan torre a e1, que sería mate. Crea una casilla de escape o defiende la primera fila.
La jugada: h2-h3
Error habitual: Eso no lo resuelve — tu última fila sigue débil. Dale al rey una casilla de escape con h3 o g3, o vigila la primera fila con torre a c1.
Lo que has aprendido
Si tus peones encierran al rey, comprueba las amenazas en la última fila. Puedes crear una casilla de escape segura o mantener una torre que defienda esa fila.
Practica esta idea
Pon en práctica lo aprendido con estos problemas de la colección de dominio público.
- Mate del pasillo — 12 posiciones