Chess Moment · Aprende
Aprende ajedrez, una idea cada vez
Doce lecciones en el orden en que las enseña la app. Cada una recorre una posición real paso a paso: dónde mirar, qué jugar y qué sale mal si juegas otra cosa.
Las doce lecciones
Lección 1
Cómo se mueven las piezas
Torre, alfil, dama, caballo, rey y peón — más el enroque, la coronación y una nota al pie.
Lección 2
Jaque, jaque mate, ahogado
Lo que el jaque te obliga a hacer, cuándo termina la partida y las tablas que roban victorias.
Lección 3
Piezas sueltas
Protege, captura, no cuelgues piezas.
Lección 4
Jaques, capturas, amenazas
El repaso que debes hacer antes de cada jugada: tus jaques, tus capturas, sus amenazas.
Lección 5
Horquillas
Una jugada, dos objetivos.
Lección 6
Clavadas y enfiladas
Dos piezas enemigas en una misma línea: la de delante no puede moverse — o debe hacerlo.
Lección 7
Ataques a la descubierta
Mueve una pieza, y la pieza que hay detrás también ataca.
Lección 8
Mates del pasillo y seguridad del rey
Un rey detrás de sus propios peones no tiene puerta.
Lección 9
El desarrollo y el centro
Las primeras diez jugadas: peón central, caballos, alfiles, enroque.
Lección 10
Mate de dama
Rey y dama contra rey solo — y la trampa del ahogado.
Lección 11
Mate de torre
Rey y torre contra rey solo: corta, acerca el rey, jaque.
Lección 12
Convertir una ventaja: cambios y finales de peones
Cuenta antes de capturar; cuando vayas por delante, cambia piezas; lleva el rey delante del peón.