Glosario de backgammon · H

Juego de espera

Mantener un ancla en territorio rival, normalmente en el punto 20, y esperar una oportunidad de golpeo.

Cómo funciona en una partida

Vas por detrás en la carrera, pero conservas un ancla, normalmente en el 20 o el 18. Cuando el rival recoja sus últimas fichas, quizá tenga que dejarte un golpeo. La paciencia y el timing deciden estas partidas: no rompas el ancla demasiado pronto.

  • Ancla — Punto ocupado por dos o más fichas en el tablero interior rival; sirve de base defensiva.
  • Ancla avanzada — Ancla en el punto 20, la «ancla de oro», o en el 18.
  • Timing — Tiempo disponible para esperar antes de tener que romper un punto clave en un juego de espera o retaguardia.
  • Juego de retaguardia — Estrategia basada en mantener dos o más anclas profundas en el tablero interior rival.
  • Oportunidad de golpeo — Tirada que golpea una ficha rival expuesta.

Para seguir aprendiendo