واژه‌نامهٔ تخته‌نرد · H

بازی نگهداری

نگه داشتن لنگر در قلمرو حریف و انتظار برای فرصت زدن، معمولاً روی خانهٔ ۲۰.

کاربرد در بازی

در بازی نگهداری، در شمار پیپ عقب هستید اما لنگری در سمت حریف، معمولاً روی ۲۰ یا ۱۸، دارید و صبر می‌کنید. حریف هنگام عبور دادن آخرین مهره‌ها به خانه شاید ناچار به تک دادن شود. صبر و زمان‌بندی این بازی‌ها را می‌برند؛ لنگر را زود نشکنید.

  • لنگر — خانه‌ای ساخته‌شده با دو مهره یا بیشتر در خانهٔ حریف؛ یک پایگاه دفاعی که می‌تواند فرصت زدن ایجاد کند.
  • لنگر پیشرفته — لنگر روی خانهٔ ۲۰، معروف به لنگر طلایی، یا خانهٔ ۱۸.
  • زمان‌بندی — مدت زمانی که در بازی نگهداری یا عقب می‌توان پیش از شکستن خانهٔ مهم صبر کرد.
  • بازی عقب — نقشه‌ای بر پایهٔ نگه داشتن دو یا چند لنگر عمیق در خانهٔ حریف و انتظار برای فرصت زدن در ادامهٔ بازی.
  • فرصت زدن — تاسی که امکان زدن مهرهٔ تک حریف را فراهم می‌کند.

بیشتر بخوانید