دفاع کارو-کان · درس 2 از 2

دفاع کارو-کان: حمله به قاعدهٔ زنجیره

⁦e5⁩ رأس زنجیرهٔ سفید است و ⁦d4⁩ قاعدهٔ آن. به زنجیره همیشه از قاعده حمله می‌شود: اول فیل بیرون، بعد ⁦…e6⁩ و سپس ⁦…c5⁩.

6 دقیقه · 8 گام · با سیاه بازی می‌کنید

ایده: در برابر واریانت پیشروی، ⁦…c5⁩ به ⁦d4⁩ حمله می‌کند؛ همان پیاده‌ای که تمام زنجیره روی آن ایستاده است

این نسخهٔ نوشتاری یک درس تعاملی است. در اپ هر وضعیت را روی صفحه بازی می‌کنی؛ اینجا آن را می‌خوانی.

این درس از انگلیسی ترجمه شده است. وضعیت‌ها و حرکت‌ها در همهٔ زبان‌ها یکسان‌اند.

تماشا

گام 1 · زنجیره

نوبت سیاه

FEN: rnbqkbnr/pp2pppp/2p5/3pP3/3P4/8/PPP2PPP/RNBQKBNR b KQkq - 0 3

پیاده‌های سفید روی ⁦d4⁩ و ⁦e5⁩ یک زنجیره ساخته‌اند. ⁦e5⁩ رأس زنجیره است: فضای شما را تنگ می‌کند و ⁦d4⁩ از آن محافظت می‌کند. ⁦d4⁩ قاعده است: هیچ پیاده‌ای پشتش نیست و فقط مهره‌ها از آن دفاع می‌کنند. به زنجیره از قاعده حمله می‌شود. اول فیل بیرون می‌آید، بعد ⁦…e6⁩ و شکست پیاده‌ای آماده است.

واریانت: 3…Bc8-f5 4.Ng1-f3 e7-e6 5.Bf1-e2

تصمیم

گام 2 · قاعده را پیدا کنید

نوبت سیاه

FEN: rnbqkbnr/pp2pppp/2p5/3pP3/3P4/8/PPP2PPP/RNBQKBNR b KQkq - 0 3

دو پیادهٔ سفید در یک زنجیره ایستاده‌اند.

کدام پیاده قاعدهٔ زنجیرهٔ سفید است؟

بررسی کوتاه

  • پیادهٔ ⁦d4⁩
  • پیادهٔ ⁦e5⁩
  • پیادهٔ ⁦c2⁩
نمایش پاسخ درست

پاسخ درست: پیادهٔ ⁦d4⁩ — ⁦d4⁩. این پیاده ⁦e5⁩ را سرپا نگه می‌دارد و خودش را فقط مهره‌ها نگه داشته‌اند. با ⁦…c5⁩ به آن حمله کنید؛ هر مهره‌ای که روی ⁦d4⁩ اضافه کنید، به حساب می‌آید.

  • پیادهٔ ⁦e5⁩ — ⁦e5⁩ رأس زنجیره است: قوی و زیر حمایت ⁦d4⁩؛ و حمله به آن با ⁦…f6⁩ جلوی شاه خودتان را باز می‌کند. سراغ قاعده بروید.
  • پیادهٔ ⁦c2⁩ — هنوز نه. بعد از ⁦c3⁩ همین پیاده قاعدهٔ تازه می‌شود و نبرد بر سر ⁦d4⁩ سخت‌تر. برای همین ⁦…c5⁩ باید زود بیاید.

حرکت شما

گام 3 · شکست پیاده‌ای

نوبت سیاه

FEN: rn1qkbnr/pp3ppp/2p1p3/3pPb2/3P4/5N2/PPP1BPPP/RNBQK2R b KQkq - 1 5

فیل بیرون آمد، ⁦…e6⁩ هم بازی شد. حالا به قاعده حمله کنید.

راهنمایی: قاعدهٔ زنجیره ⁦d4⁩ است. کدام پیاده به آن حمله می‌کند؟

حرکت: 5…c6-c5

⁦5…c5⁩. قاعده زیر حمله رفت، ستون c باز خواهد شد و ⁦…Nc6⁩ و ⁦…Qb6⁩ می‌توانند فشار را بیشتر کنند. اگر ⁦dxc5⁩ بیاید، ⁦…Bxc5⁩ پاسخ است و فیل شما با یک تمپو وارد بازی می‌شود.

این‌ها هم اینجا خوب‌اند

  • 5…Nb8-d7 — این هم خوب است: اول ⁦…Nd7⁩ و بعد ⁦…c5⁩؛ اسب هم به سمت همان شکست می‌رود.
  • 5…Ng8-e7 — این هم خوب است: ⁦…Ne7⁩ گسترش می‌دهد و اسب می‌تواند از ⁦c6⁩ یا ⁦g6⁩ ادامه دهد؛ ⁦…c5⁩ بعدش می‌آید.

چرا حرکت دیگری نه؟

  • 5…f7-f6 — قابل بازی است، اما ⁦…f6⁩ به رأس زنجیره می‌زند و ⁦exf6⁩ با وزیری که هنوز روی ⁦d8⁩ است، جلوی شاه شما را باز می‌کند. به قاعده حمله کنید.
  • 5…g7-g5 — ⁦…g5?? Bxg5⁩: آن پیاده آویزان بود. ادامه: 6.Bc1xg5
  • 5…Qd8-b6 — ⁦…Qb6⁩ هم ⁦b2⁩ و هم ⁦d4⁩ را می‌زند، ولی اول نوبت شکست پیاده‌ای است: حملهٔ اصلی ⁦…c5⁩ است و وزیر بعد از آن می‌آید.

حرکت شما

گام 4 · یک مهاجم اضافه کنید

نوبت سیاه

FEN: rn1qkbnr/pp3ppp/4p3/2ppPb2/3P4/5N2/PPP1BPPP/RNBQ1RK1 b kq - 1 6

سفید قلعه رفت. تنش روی ⁦d4⁩ در اختیار شماست: به‌جای آنکه بازش کنید، یک مهاجم اضافه کنید.

راهنمایی: تنش را نگه دارید و یک مهاجم دیگر روی ⁦d4⁩ بیاورید.

حرکت: 6…Nb8-c6

⁦6…Nc6⁩. حالا ⁦d4⁩ دو بار زیر حمله است و دو بار دفاع می‌شود. یک مهاجم دیگر (⁦…Qb6⁩) و قاعده می‌افتد؛ پس سفید باید همان لحظه واکنش نشان دهد.

این‌ها هم اینجا خوب‌اند

  • 6…Ng8-e7 — این هم خوب است: ⁦…Ne7⁩ گسترش می‌دهد و می‌تواند از راه ⁦c6⁩ یا ⁦g6⁩ وارد نبرد شود.

چرا حرکت دیگری نه؟

  • 6…c5xd4 — ⁦…cxd4? Nxd4⁩ به فیل شما می‌زند و اسب با خیال راحت روی ⁦d4⁩ می‌نشیند: قاعده از بین رفت، ولی فشار شما هم با آن رفت. ادامه: 7.Nf3xd4
  • 6…Qd8-b6 — ⁦…Qb6? c4! dxc4 Na3⁩ و سفید پیاده را پس می‌گیرد، با برتری بزرگ در گسترش و شاه شما هنوز روی ⁦e8⁩. ادامه: 7.c2-c4
  • 6…a7-a6 — یک حرکت انتظار. نبرد الان روی ⁦d4⁩ است.

تماشا

گام 5 · سفید قاعده را تقویت می‌کند

نوبت سفید

FEN: r2qkbnr/pp3ppp/2n1p3/2ppPb2/3P4/5N2/PPP1BPPP/RNBQ1RK1 w kq - 2 7

سفید با ⁦c3⁩ قاعده را تقویت می‌کند. حالا ⁦d4⁩ یک پیاده پشت خودش دارد و هر زدنی روی ⁦d4⁩ با ⁦cxd4⁩ جواب داده می‌شود. تنش عوض می‌شود.

پاسخ حریف: 7.c2-c3

تصمیم

گام 6 · شمارش روی ⁦d4⁩

نوبت سفید

FEN: r2qkbnr/pp3ppp/2n1p3/2ppPb2/3P4/5N2/PPP1BPPP/RNBQ1RK1 w kq - 2 7

نوبت سفید است و ⁦c3⁩ در راه است.

چرا سفید باید همان لحظه برای ⁦d4⁩ کاری می‌کرد؟

بررسی کوتاه

  • ⁦d4⁩ دو بار زیر حمله و دو بار زیر دفاع است؛ یک مهاجم دیگر آن را می‌برد
  • برای آماده کردن ⁦b4⁩
  • برای باز کردن قطر وزیر تا ⁦a4⁩
نمایش پاسخ درست

پاسخ درست: ⁦d4⁩ دو بار زیر حمله و دو بار زیر دفاع است؛ یک مهاجم دیگر آن را می‌برد — درست است. پیادهٔ ⁦c5⁩ و اسب به ⁦d4⁩ حمله می‌کنند؛ وزیر و اسب ⁦f3⁩ از آن دفاع می‌کنند. ⁦…Qb6⁩ مهاجم سوم را می‌آورد و آن‌وقت قاعده می‌افتد. ⁦c3⁩ اول یک مدافع اضافه می‌کند.

  • برای آماده کردن ⁦b4⁩ — ⁦c3⁩ بعداً از ⁦b4⁩ هم پشتیبانی می‌کند، اما این فقط یک امتیاز جانبی است. دلیل اصلی، شمارش مهاجم‌ها و مدافع‌ها روی ⁦d4⁩ بود.
  • برای باز کردن قطر وزیر تا ⁦a4⁩ — ⁦c3⁩ آن قطر را باز نمی‌کند؛ آن قطر از ⁦c2⁩ و ⁦b3⁩ می‌گذرد. کار ⁦c3⁩ به ⁦d4⁩ مربوط است.

حرکت شما

گام 7 · ستون را باز کنید

نوبت سیاه

FEN: r2qkbnr/pp3ppp/2n1p3/2ppPb2/3P4/2P2N2/PP2BPPP/RNBQ1RK1 b kq - 0 7

⁦c3⁩ بازی شد. حالا تعویض روی ⁦d4⁩ ستون c را باز می‌کند و وزیر شما می‌تواند هم‌زمان ⁦d4⁩ و ⁦b2⁩ را بزند. انتخاب کنید.

راهنمایی: یا ستون c را باز کنید، یا با یک مهره فشار روی ⁦d4⁩ را بیشتر کنید.

حرکت: 7…c5xd4

⁦7…cxd4 8.cxd4 Qb6⁩. ستون c باز است، وزیر به ⁦d4⁩ و ⁦b2⁩ می‌زند و قاعده زیر فشار دائمی می‌ماند: مهره‌های سفید به دفاع از آن گره خورده‌اند.

این‌ها هم اینجا خوب‌اند

  • 7…Bf5-g4 — این هم خوب است: ⁦…Bg4⁩ به اسبی که از ⁦d4⁩ دفاع می‌کند حمله می‌کند؛ تعویض می‌تواند بعد بیاید.
  • 7…Bf5-g6 — این هم خوب است: فیل را پیش از ⁦…Nge7⁩ جای امن ببرید؛ تنش سر جایش می‌ماند.

چرا حرکت دیگری نه؟

  • 7…Qd8-b6 — ⁦…Qb6? dxc5! Bxc5 b4⁩ و سفید با حمله به فیل یک تمپو می‌برد، آن هم در حالی که ⁦b2⁩ محافظت‌شده است. ادامه: 8.d4xc5 Bf8xc5 9.b2-b4
  • 7…Ng8-e7 — ⁦…Nge7? dxc5!⁩ و اسب خودتان جلوی فیل را می‌گیرد و نمی‌گذارد پس بزند؛ ⁦b4⁩ هم پیاده را نگه می‌دارد. ادامه: 8.d4xc5 Ne7-g6 9.b2-b4
  • 7…f7-f6 — ⁦…f6⁩ جلوی شاه شما را باز می‌کند، آن هم با وزیری که هنوز سر جای اولش است. قاعده، نه رأس.

بدون کمک

گام 8 · حالا نوبت شماست

نوبت سیاه

FEN: rnbqkbnr/ppp2ppp/4p3/3pP3/3P4/8/PPP2PPP/RNBQKBNR b KQkq - 0 3

همان زنجیره در گشایشی دیگر: واریانت پیشروی دفاع فرانسه. فیل شما از همان اول پشت ⁦…e6⁩ حبس شده، ولی زنجیره همان زنجیره است. به قاعده حمله کنید.

راهنمایی: همان زنجیره، همان قاعده. کدام پیاده به آن حمله می‌کند؟

حرکت: 3…c7-c5

⁦3…c5⁩. قاعده در همان حرکت سوم زیر حمله می‌رود: در دفاع فرانسه، ⁦…c5⁩ کل نقشه است و باید پیش از آنکه سفید بتواند راحت با ⁦c3⁩ زیر زنجیره را بگیرد بازی شود.

این‌ها هم اینجا خوب‌اند

  • 3…Bc8-d7 — این هم خوب است: اول ⁦…Bd7⁩ که حرکت مفیدی است؛ بعد ⁦…c5⁩.
  • 3…Ng8-e7 — این هم خوب است: گسترش؛ ⁦…c5⁩ بعدش می‌آید.

چرا حرکت دیگری نه؟

  • 3…f7-f6 — ⁦…f6⁩ به رأس می‌زند، جایی که پیاده قوی است، و ⁦exf6⁩ جلوی شاه شما را باز می‌کند. به قاعده بزنید.
  • 3…Nb8-c6 — ⁦…Nc6⁩ جلوی پیادهٔ c خودتان را می‌بندد: حالا شکست ⁦…c5⁩ بدون حرکت دوبارهٔ اسب ممکن نیست.

مرور کوتاه

در اپ این وضعیت بخشی از خود درس نیست؛ بعداً برای مرور برمی‌گردد تا معلوم شود ایده در ذهن مانده است یا نه.

حرکت شما

همان نقشه

نوبت سیاه

FEN: rn1qkb1r/pp2nppp/2p1p3/3pPb2/3P4/5N2/PPP1BPPP/RNBQ1RK1 b kq - 3 6

اسب شما اول به ⁦e7⁩ رفت و سفید قلعه کرد. نقشه تغییری نکرده است.

راهنمایی: فیل بیرون، ⁦…e6⁩ هم بازی شده. بعدش چه؟

حرکت: 6…c6-c5

⁦6…c5⁩. قاعده زیر حمله رفت؛ بعدش ⁦…Nec6⁩ می‌آید و اسب روی همان خانه‌ای می‌نشیند که می‌خواست.

این‌ها هم اینجا خوب‌اند

  • 6…Nb8-d7 — این هم خوب است: اول ⁦…Nd7⁩؛ بعد ⁦…c5⁩.
  • 6…h7-h6 — این هم خوب است: حرکت مفیدی است و خانهٔ ⁦h7⁩ را به فیل می‌دهد؛ بعد ⁦…c5⁩.

چرا حرکت دیگری نه؟

  • 6…f7-f6 — ⁦…f6? exf6 gxf6⁩ و شاه شما تا آخر بازی سرپناهی ندارد. ادامه: 7.e5xf6 g7xf6

چه یاد گرفتی

فیل بیرون، ⁦…e6⁩، ⁦…c5⁩. تا وقتی روی ⁦d4⁩ مهاجم اضافه می‌کنید تنش را نگه دارید؛ فقط زمانی آن را باز کنید که چیزی به دست می‌آورید.

در بازی بعدی

در واریانت پیشروی کارو-کان، فیل را به ⁦f5⁩ ببرید، ⁦…e6⁩ را بازی کنید و بعد با ⁦…c5⁩ به ⁦d4⁩ فشار بیاورید. ⁦…Nc6⁩ را اضافه کنید؛ ⁦…cxd4⁩ را برای وقتی نگه دارید که سفید ⁦c3⁩ را بازی کرده و ⁦…Qb6⁩ هم بتواند پشت سرش بیاید. تا وقتی شاه روی ⁦e8⁩ است، هرگز ⁦…f6⁩ نزنید.