Chess Moment · آموزش

شطرنج را یک ایده در هر بار یاد بگیر

دوازده درس، به همان ترتیبی که اپ آموزش می‌دهد. هر درس یک وضعیت واقعی را قدم‌به‌قدم می‌گذراند: کجا را ببین، چه بازی کن، و اگر چیز دیگری بازی کنی چه پیش می‌آید.

دوازده درس

درس 1

مهره‌ها چطور حرکت می‌کنند

رخ، فیل، وزیر، اسب، شاه و پیاده — به‌علاوهٔ قلعه، ترفیع و یک پانوشت.

5 دقیقه · 10 گام

درس 2

کیش، کیش و مات، پات

کیش تو را به چه کاری وادار می‌کند، بازی کی تمام می‌شود، و تساوی‌ای که برد را می‌دزدد.

3 دقیقه · 4 گام

درس 3

مهره‌های بی‌دفاع

محافظت کن، بزن، مهره آویزان نگذار.

3 دقیقه · 3 گام

درس 4

کیش‌ها، زدن‌ها، تهدیدها

بررسی‌ای که باید پیش از هر حرکت انجام دهی: کیش‌های تو، زدن‌های تو، تهدیدهای حریف.

4 دقیقه · 4 گام

درس 5

چنگال

یک حرکت، دو هدف.

3 دقیقه · 4 گام

درس 6

آچمز و سیخ

دو مهرهٔ حریف روی یک خط: آنی که جلوست نمی‌تواند حرکت کند — یا باید حرکت کند.

4 دقیقه · 6 گام

درس 7

حملهٔ کشفی

یک مهره را حرکت بده، و مهرهٔ پشت سرش هم حمله می‌کند.

3 دقیقه · 4 گام

درس 8

مات ردیف آخر و امنیت شاه

شاهی که پشت پیاده‌های خودش است دری ندارد.

3 دقیقه · 3 گام

درس 9

گسترش و مرکز

ده حرکت اول: پیادهٔ مرکزی، اسب‌ها، فیل‌ها، قلعه.

5 دقیقه · 8 گام

درس 10

مات با وزیر

شاه و وزیر در برابر شاه تنها — و تلهٔ پات.

3 دقیقه · 3 گام

درس 11

مات با رخ

شاه و رخ در برابر شاه تنها: راه را ببند، بالا برو، کیش بده.

3 دقیقه · 3 گام

درس 12

تبدیل برتری: تعویض‌ها و آخر بازی پیاده‌ای

پیش از زدن بشمار؛ وقتی جلو هستی، مهره‌ها را تعویض کن؛ شاه را جلوی پیاده ببر.

5 دقیقه · 8 گام