Chess Moment · تمرین‌ها

تمرین‌های شطرنج، مرتب بر اساس ایده

دوازده الگوی تاکتیکی و آخربازی، هرکدام با دوازده وضعیت از آسان به سخت. هر وضعیت در مالکیت عمومی و برگرفته از پایگاه تمرین‌های Lichess است و با یک کلیک روی صفحهٔ واقعی باز می‌شود.

همهٔ ایده‌ها

چنگال

چنگال یک حرکت است که هم‌زمان به دو هدف حمله می‌کند. دوازده وضعیت در مالکیت عمومی که در آن‌ها اسب، پیاده یا وزیر بی‌درنگ مهره می‌برد.

12 وضعیت · 567 در اپ

آچمز

مهرهٔ آچمزشده نمی‌تواند حرکت کند بی‌آنکه چیز باارزش‌تری پشتش را لو بدهد. دوازده وضعیت که آچمز می‌سازند یا آچمز موجود را تنبیه می‌کنند.

12 وضعیت · 322 در اپ

سیخ

سیخ به مهرهٔ گران‌بهای جلو حمله می‌کند تا مهرهٔ پشت آن بیفتد. دوازده وضعیت که در آن‌ها یک مهرهٔ خطی درست از میان شاه مهره می‌برد.

12 وضعیت · 160 در اپ

حملهٔ کشفی

یک مهره را حرکت بده تا مهرهٔ پشت آن آتش بگشاید. دوازده وضعیت که در آن‌ها حرکت تعیین‌کننده فقط همانی است که راه را باز می‌کند.

12 وضعیت · 418 در اپ

مهره‌های آویزان

مهرهٔ بی‌دفاع مهرهٔ مجانی است، اگر بتوانی به آن برسی. دوازده وضعیت که همه‌چیزشان به دیدنِ چیزی بستگی دارد که هیچ‌کس از آن نگهبانی نمی‌کند.

12 وضعیت · 518 در اپ

انحراف

یک مدافع در آنِ واحد فقط یک کار می‌کند. دوازده وضعیت که با کشاندن آن مدافع به جای دیگر، هرچه نگه داشته بود فرو می‌ریزد.

12 وضعیت · 100 در اپ

فدا

مهره می‌دهی تا چیزی گران‌بهاتر بگیری. دوازده وضعیت که در آن‌ها قوی‌ترین حرکت روی صفحه همان است که یک مهره را تقدیم حریف می‌کند.

12 وضعیت · 150 در اپ

مات ردیف آخر

شاهی که پشت پیاده‌های خودش نشسته در ندارد. دوازده وضعیت که در آن‌ها رخ یا وزیر به ردیف آخر می‌رسد و بازی همان‌جا تمام می‌شود.

12 وضعیت · 109 در اپ

مات در یک حرکت

یک حرکت و بازی تمام است. دوازده وضعیت برای تمرین همان الگوی ماتی که چشم تو باید پیش از هر چیز دیگری روی صفحه پیدایش کند.

12 وضعیت · 700 در اپ

مات در دو حرکت

دو حرکت و راه فراری نیست. دوازده وضعیت که حرکت اولشان اغلب آرام به نظر می‌رسد و هر پاسخی به آن اجباری است.

12 وضعیت · 610 در اپ

ترفیع

پیاده‌ای که به ردیف هشتم برسد وزیر می‌شود. دوازده وضعیت که تمام بازی روی یک پیادهٔ رونده و زمانی که برای همراهی‌اش لازم است می‌چرخد.

12 وضعیت · 160 در اپ

آخربازی پیاده

فقط شاه‌ها و پیاده‌ها، و هر تمپو به حساب می‌آید. دوازده وضعیت که در آن‌ها برد یک خانه است، نه یک ترکیب طولانی.

12 وضعیت · 219 در اپ

این وضعیت‌ها از کجا می‌آیند

وضعیت‌ها از پایگاه تمرین‌های Lichess می‌آیند که با CC0 1.0 به مالکیت عمومی سپرده شده است. نام بازیکنان و پیوند بازی‌ها نگه داشته نمی‌شود. https://database.lichess.org/#puzzles

144 وضعیت · 4096 در اپ · هر دوازده درس