Partie italienne · Leçon 2 sur 3

Partie italienne : Repérez la menace du cavalier

Quand …Nf6 vient attaquer e4, protégez-le, mais regardez avec quoi : Nc3 tombe droit dans …Nxe4 ! Nxe4 d5.

5 min · 7 étapes · Vous jouez les Blancs

L’idée: Protéger e4 sans tomber dans le piège de la fourchette

Voici l’édition écrite d’une leçon interactive. Dans l’application vous jouez chaque position sur l’échiquier ; ici vous la lisez.

Cette leçon est traduite de l’anglais. Les positions et les coups sont identiques dans toutes les langues.

Décidez

Étape 1 · Comptez d’abord

Trait aux Blancs

FEN: r1bqkb1r/pppp1ppp/2n2n2/4p3/2B1P3/5N2/PPPP1PPP/RNBQK2R w KQkq - 4 4

Le cavalier noir vient d’attaquer e4.

En ce moment, combien de pièces blanches défendent le pion e4 ?

Petite vérification

  • Aucune
  • Une, la dame
  • Deux, la dame et le fou
Afficher la bonne réponse

Bonne réponse : Aucune — Aucune. Le cavalier l’attaque et rien ne le défend : la dame en d1 n’atteint pas e4, et le fou en c4 couvre d5 et f7, pas e4. Il faut régler ça dès ce coup-ci.

  • Une, la dame — La dame en d1 n’atteint pas e4 : sa diagonale passe par e2, f3, g4, h5. Le pion reste non défendu.
  • Deux, la dame et le fou — Ni l’une ni l’autre. Le fou en c4 couvre d5 et f7 ; la diagonale de la dame, elle, ne passe pas par e4. Le pion reste non défendu.

Regardez

Étape 2 · Le piège de la fourchette

Trait aux Blancs

FEN: r1bqkb1r/pppp1ppp/2n2n2/4p3/2B1P3/5N2/PPPP1PPP/RNBQK2R w KQkq - 4 4

4.Nc3 protège e4 avec un cavalier — et les Noirs répondent …Nxe4 ! Après Nxe4 d5, le pion fait fourchette sur le fou et le cavalier : les Noirs récupèrent la pièce, avec un centre solide et des chances égales.

La variante: 4.Nb1-c3 Nf6xe4 5.Nc3xe4 d7-d5

À vous de jouer

Étape 3 · Protégez-le correctement

Trait aux Blancs

FEN: r1bqkb1r/pppp1ppp/2n2n2/4p3/2B1P3/5N2/PPPP1PPP/RNBQK2R w KQkq - 4 4

e4 est attaqué et non défendu. Protégez-le par un coup qui n’ouvre aucune faille tactique.

Indice: e4 est attaqué. Protégez-le par un coup qui ne tombe pas dans …Nxe4.

Le coup: 4.d2-d3

4.d3. Le pion protège e4, le fou en c1 se libère, et il n’y a plus de piège : …Nxe4 dxe4, c’est simplement une pièce contre un pion.

Bons aussi ici

  • 4.Nf3-g5 — Sain également : l’attaque Fegatello, qui s’en prend à f7 tout de suite. Très tranchant — mais c’est une autre leçon.
  • 4.d2-d4 — Jouable également : la voie du gambit écossais, …exd4 e5. Une autre leçon.

Pourquoi pas un autre coup ?

  • 4.Nb1-c3 — Jouable, mais …Nxe4 ! Nxe4 d5, le piège de la fourchette : les Noirs récupèrent la pièce avec un centre solide et l’égalité sans effort. Vous venez de leur offrir exactement ce qu’ils voulaient. La suite: 4…Nf6xe4 5.Nc3xe4 d7-d5
  • 4.O-O — …Nxe4, et après Re1 d5 les Noirs gardent le pion : roquer maintenant, c’est lâcher e4.
  • 4.Qd1-e2 — Cela protège e4, mais la dame bouche la retraite de votre fou et la colonne e. Jouable, pas le meilleur.

Regardez

Étape 4 · Les deux camps construisent

Trait aux Noirs

FEN: r1bqkb1r/pppp1ppp/2n2n2/4p3/2B1P3/3P1N2/PPP2PPP/RNBQK2R b KQkq - 0 4

Les Noirs développent leur fou sur sa meilleure diagonale. Chacun construit de son côté ; rien n’est en prise.

La réponse: 4…Bf8-c5

Décidez

Étape 5 · Pourquoi d3 ?

Trait aux Blancs

FEN: r1bqk2r/pppp1ppp/2n2n2/2b1p3/2B1P3/3P1N2/PPP2PPP/RNBQK2R w KQkq - 1 5

Une question avant de continuer.

Pourquoi d3 protège-t-il mieux e4 que Nc3 ?

Petite vérification

  • Après d3, plus de piège de la fourchette
  • d3 prépare d4 au coup suivant
  • d3 attaque le fou en c5
Afficher la bonne réponse

Bonne réponse : Après d3, plus de piège de la fourchette — Exactement : après d3, le piège n’existe plus, car …Nxe4 dxe4 revient à donner une pièce pour un pion. Et d3 a ouvert le fou en c1 par la même occasion.

  • d3 prépare d4 au coup suivant — À lui seul, d3 ne prépare pas d4 : il faudrait c3 en plus. Ici, son rôle est de protéger e4.
  • d3 attaque le fou en c5 — d3 ne touche pas au fou en c5. Il protège e4 et dégage le fou en c1.

À vous de jouer

Étape 6 · Le piège fonctionne-t-il ?

Trait aux Noirs

FEN: r1bqk2r/pppp1ppp/2n2n2/2b1p3/2B1P3/2N2N2/PPPP1PPP/R1BQ1RK1 b kq - 7 5

Vous jouez maintenant les Noirs. Les Blancs ont roqué, puis joué Nc3. Le piège de la fourchette fonctionne-t-il ici ? À vous de trancher.

Indice: Avant …Nxe4, posez-vous la question : mon fou en c5 est-il en sécurité au moment où le cavalier arrive en e4 ? Ici, non.

Le coup: 5…O-O

5…O-O. C’est ça : ici, le piège ne passe pas. Après …Nxe4 Nxe4 d5, les Blancs jouent Nxc5 ! et emportent votre fou non défendu avant que la fourchette n’arrive. Roquez et gardez la tension.

Bons aussi ici

  • 5…d7-d6 — Très bien aussi : …d6 soutient e5 et garde tout protégé. Le piège ne passait pas : …Nxe4 Nxe4 d5 Nxc5 emporte votre fou.

Pourquoi pas un autre coup ?

  • 5…Nf6xe4 — …Nxe4 ? Nxe4 d5, et Nxc5 ! emporte votre fou non défendu avant que la fourchette n’arrive. Le piège exige que vos propres pièces soient d’abord à l’abri. La suite: 6.Nc3xe4 d7-d5 7.Ne4xc5

Sans aide

Étape 7 · En autonomie

Trait aux Blancs

FEN: r1bqk2r/ppppbppp/2n2n2/4p3/2B1P3/5N2/PPPP1PPP/RNBQ1RK1 w kq - 6 5

Le fou noir est en e7, pas en c5, et votre roi a déjà roqué. Le cavalier noir attaque e4. Choisissez votre défense.

Indice: e4 est attaqué. Protégez-le — mais vérifiez d’abord que la protection ne tombe pas dans un piège.

Le coup: 5.d2-d3

5.d3. Le pion protège e4 et le fou se dégage ; le roi étant déjà à l’abri, c’est la manière tranquille.

Bons aussi ici

  • 5.Nb1-c3 — Bon coup, et sans danger ici : avec le fou en e7, le piège de la fourchette n’apporte rien aux Noirs.
  • 5.d2-d4 — Fort également : ouvrir le centre tout de suite, pendant que le fou noir reste passif en e7.

Pourquoi pas un autre coup ?

  • 5.Nf3-g5 — …d5 ! et l’attaque sur f7 tombe à l’eau ; le cavalier n’a plus qu’à revenir. La suite: 5…d7-d5
  • 5.Bc4xf7 — …Kxf7 : un fou contre un pion. La suite: 5…Ke8xf7
  • 5.Rf1-e1 — …Nxe4 Rxe4 d5 : les Noirs reprennent le pion avec un tempo sur votre tour. Jouable, mais vous leur offrez de l’activité.
  • 5.Qd1-e2 — Cela protège e4, mais la dame bouche la colonne e devant votre tour. Jouable, pas le meilleur.

Une révision rapide

Dans l’application, cette position ne fait pas partie de la leçon elle-même : elle revient plus tard, en révision, pour vérifier que l’idée est acquise.

À vous de jouer

Avec c3 déjà joué

Trait aux Blancs

FEN: r1bqk2r/pppp1ppp/2n2n2/2b1p3/2B1P3/2P2N2/PP1P1PPP/RNBQK2R w KQkq - 1 5

c3 est déjà joué et le cavalier noir attaque e4. Défendez-le.

Indice: e4 est attaqué ; protégez-le sans tomber dans un piège.

Le coup: 5.d2-d3

5.d3. Le pion est protégé, le fou est ouvert, et d4 reste possible plus tard.

Bons aussi ici

  • 5.d2-d4 — C’est aussi la ligne principale : 5.d4 exd4 6.e5 chasse le cavalier ; tranchant et correct.

Pourquoi pas un autre coup ?

  • 5.O-O — …Nxe4, et après d4 d5 les Noirs gardent le pion. La suite: 5…Nf6xe4
  • 5.Qd1-e2 — La dame bouche la diagonale du fou ; jouable, pas le meilleur.
  • 5.Nf3-g5 — …O-O et le cavalier n’obtient rien.
  • 5.Bc4xf7 — …Kxf7 : un fou contre un pion. La suite: 5…Ke8xf7

Ce que vous avez appris

Comptez les attaquants et les défenseurs de e4, puis choisissez la protection qui n’a aucune faille tactique. Et avant de jouer le piège de la fourchette, demandez-vous si votre propre fou est en sécurité.

Dans votre prochaine partie

Quand un cavalier attaque votre pion e4, pensez d’abord à d3. Avant Nc3, vérifiez …Nxe4 Nxe4 d5. Avec les Noirs, ne jouez le piège que si votre fou ne peut pas être pris en chemin.