Glossaire du backgammon · T

Trop fort pour doubler

Position où poursuivre pour le gammon rapporte plus que doubler et obtenir un refus.

Ce que cela change dans une partie

Avec de fortes chances de gammon et peu de risque de perdre, doubler laisse passer l’adversaire et limite le gain à un point. Continuer vaut davantage. Il reste possible de doubler plus tard si la position change.

  • Doubler — Proposer de multiplier la mise par deux avec le videau, avant de lancer les dés.
  • Encaisser — Doubler une position que l’adversaire doit passer pour gagner la mise actuelle.
  • Gammon — Gagner avant que l’adversaire sorte un seul pion. Le gain vaut deux fois le videau.
  • Fenêtre de double — Plage de chances de gain où doubler est juste et où l’adversaire doit encore accepter.
  • Règle de Jacoby — En partie libre seulement : gammons et backgammons comptent simple tant que le videau n’a pas tourné.

Pour aller plus loin