کاربرد در بازی
وقتی شانس مارس زیاد و خطر باخت کم است، دوبل فقط به حریف فرصت رد میدهد و برد شما را به یک امتیاز محدود میکند. ادامه دادن برای مارس ارزش بیشتری دارد و اگر موقعیت برگشت، هنوز میتوانید بعداً دوبل بدهید.
واژههای مرتبط
- دوبرابر کردن — پیشنهاد افزایش ارزش بازی با دوبل، پیش از انداختن تاس.
- کش کردن — دادن دوبلی که حریف باید رد کند و گرفتن ارزش فعلی بازی بدون ادامهٔ دست.
- مارس (گَمون) — برد وقتی حریف هیچ مهرهای خارج نکرده است؛ دو برابر ارزش مکعب دوبل.
- پنجرهٔ دوبل — بازهای از شانس برد که دوبرابر کردن درست است و حریف هنوز باید بپذیرد.
- قانون جاکوبی — در بازی پولی، مارس و مارس کامل تا استفاده از مکعب دوبل یکبرابر حساب میشوند.