Glossaire du backgammon · D

Fenêtre de double

Plage de chances de gain où doubler est juste et où l’adversaire doit encore accepter.

Ce que cela change dans une partie

Elle s’ouvre quand doubler rapporte davantage qu’attendre et se ferme lorsque l’adversaire doit refuser. À l’intérieur, vous doublez et il accepte. Au-delà, vous avez trop attendu, à moins d’être trop fort pour doubler et de devoir poursuivre.

  • Doubler — Proposer de multiplier la mise par deux avec le videau, avant de lancer les dés.
  • Seuil d’acceptation — Probabilité minimale de gain pour que l’acceptation égale le refus : environ 25 % en partie libre, variable selon le score en match.
  • Volatilité — Amplitude des variations possibles d’équité d’un jet à l’autre ; une forte volatilité ouvre la fenêtre de double.
  • Trop fort pour doubler — Position où poursuivre pour le gammon rapporte plus que doubler et obtenir un refus.
  • Encaisser — Doubler une position que l’adversaire doit passer pour gagner la mise actuelle.

Pour aller plus loin