Ce que cela change dans une partie
Elle s’ouvre quand doubler rapporte davantage qu’attendre et se ferme lorsque l’adversaire doit refuser. À l’intérieur, vous doublez et il accepte. Au-delà, vous avez trop attendu, à moins d’être trop fort pour doubler et de devoir poursuivre.
Termes associés
- Doubler — Proposer de multiplier la mise par deux avec le videau, avant de lancer les dés.
- Seuil d’acceptation — Probabilité minimale de gain pour que l’acceptation égale le refus : environ 25 % en partie libre, variable selon le score en match.
- Volatilité — Amplitude des variations possibles d’équité d’un jet à l’autre ; une forte volatilité ouvre la fenêtre de double.
- Trop fort pour doubler — Position où poursuivre pour le gammon rapporte plus que doubler et obtenir un refus.
- Encaisser — Doubler une position que l’adversaire doit passer pour gagner la mise actuelle.