実際の対局での意味
ブロットをヒットし、相手がバーにいる間に自陣のポイントを作り、アンカーを作られる前に閉じ切ることを狙います。初手の3-1で5ポイントを作るのが典型的な出発点です。攻めが止まると各所にブロットが残り、相手に流れを渡してしまいます。
関連する用語
- クローズアウト — 自陣の6ポイントすべてを作り、相手の駒をバーに閉じ込めた状態。
- ヒット — 相手のブロットへ着地して、その駒をバーへ送ること。
- ゴールデンポイント — 攻めの5ポイント、または守りのゴールデンアンカーとなる20ポイント。
- プライム — 確保したポイントが連続する壁。4プライム、5プライム、通過不能な6プライムがあります。
- ギャモン — 相手が1枚もベアオフする前に勝つこと。キューブの2倍勝ちです。