کاربرد در بازی
حملهٔ برقآسا با تمام نیرو پیش میرود: تکها را میزنید، وقتی حریف روی بار است خانه میسازید و میکوشید پیش از ساختن لنگر، او را کاملاً ببندید. افتتاح ۳-۱ که خانهٔ ۵ را میسازد، سکوی معمول این حمله است. اگر حمله متوقف شود، تکهای فراوان باقی میمانند و بازی به حریف برمیگردد.
واژههای مرتبط
- بستن کامل — ساختن هر شش خانهٔ خودی وقتی حریف روی بار است؛ تا باز شدن خانه امکان ورود ندارد.
- زدن — فرود روی تک حریف و فرستادن آن به بار.
- خانهٔ طلایی — خانهٔ پنج در حمله، یا خانهٔ ۲۰ به عنوان لنگر طلایی دفاعی.
- پرایم — رشتهای از خانههای پیوستهٔ بسته؛ ششدر، یعنی پرایم ششخانهای، قابل عبور نیست.
- مارس (گَمون) — برد وقتی حریف هیچ مهرهای خارج نکرده است؛ دو برابر ارزش مکعب دوبل.
بیشتر بخوانید
- پیش از هر حرکت، نقشهٔ بازی را مشخص کنید
- افتتاح ۳-۱: خانهٔ ۵ را بسازید
- بازی خوب با شناخت درست موقعیت شروع میشود