واژه‌نامهٔ تخته‌نرد · B

حملهٔ برق‌آسا

نقشهٔ تهاجمی برای زدن مهره‌ها و بستن کامل حریف روی بار.

کاربرد در بازی

حملهٔ برق‌آسا با تمام نیرو پیش می‌رود: تک‌ها را می‌زنید، وقتی حریف روی بار است خانه می‌سازید و می‌کوشید پیش از ساختن لنگر، او را کاملاً ببندید. افتتاح ۳-۱ که خانهٔ ۵ را می‌سازد، سکوی معمول این حمله است. اگر حمله متوقف شود، تک‌های فراوان باقی می‌مانند و بازی به حریف برمی‌گردد.

  • بستن کامل — ساختن هر شش خانهٔ خودی وقتی حریف روی بار است؛ تا باز شدن خانه امکان ورود ندارد.
  • زدن — فرود روی تک حریف و فرستادن آن به بار.
  • خانهٔ طلایی — خانهٔ پنج در حمله، یا خانهٔ ۲۰ به عنوان لنگر طلایی دفاعی.
  • پرایم — رشته‌ای از خانه‌های پیوستهٔ بسته؛ شش‌در، یعنی پرایم شش‌خانه‌ای، قابل عبور نیست.
  • مارس (گَمون) — برد وقتی حریف هیچ مهره‌ای خارج نکرده است؛ دو برابر ارزش مکعب دوبل.

بیشتر بخوانید