Ce que cela change dans une partie
On frappe les pions isolés, on ferme des cases dans son jan pendant que l’adversaire est sur la barre, puis on cherche à tout fermer avant qu’il fasse une ancre. Le 3-1 d’ouverture, qui fait la case 5, est le départ classique. Si l’attaque cale, elle laisse des blots partout et rend la partie à l’adversaire.
Termes associés
- Jan fermé — Les six cases du jan intérieur sont faites et l’adversaire est à la barre : il ne rentre qu’après l’ouverture d’une case.
- Frapper — Se poser sur un pion adverse isolé pour l’envoyer à la barre.
- Case d’or — La flèche 5 en attaque, ou la flèche 20 comme « ancre d’or » défensive.
- Prime — Suite de cases faites consécutives, de quatre, cinq ou six cases.
- Gammon — Gagner avant que l’adversaire sorte un seul pion. Le gain vaut deux fois le videau.