Glossaire du backgammon · B

Blitz

Attaque qui vise à enfermer l’adversaire sur la barre.

Ce que cela change dans une partie

On frappe les pions isolés, on ferme des cases dans son jan pendant que l’adversaire est sur la barre, puis on cherche à tout fermer avant qu’il fasse une ancre. Le 3-1 d’ouverture, qui fait la case 5, est le départ classique. Si l’attaque cale, elle laisse des blots partout et rend la partie à l’adversaire.

  • Jan fermé — Les six cases du jan intérieur sont faites et l’adversaire est à la barre : il ne rentre qu’après l’ouverture d’une case.
  • Frapper — Se poser sur un pion adverse isolé pour l’envoyer à la barre.
  • Case d’or — La flèche 5 en attaque, ou la flèche 20 comme « ancre d’or » défensive.
  • Prime — Suite de cases faites consécutives, de quatre, cinq ou six cases.
  • Gammon — Gagner avant que l’adversaire sorte un seul pion. Le gain vaut deux fois le videau.

Pour aller plus loin