フェヴガ · バリアント

フェヴガのヘッドルール

フェヴガは純粋なレースのゲームです。15個のコマすべてが1つのヘッドポイントから始まり、相手はコマ1個でポイントをブロックできます。ヒットもバーからの復帰もありません。

5分 · 5ステップ

これはBoardgammonのインタラクティブレッスンの読みもの版です。アプリではコーチの音声を聞きながら、実際の盤上ですべての手を打てます。

ステップ1 · 純粋なレース、ヒットなし

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盤面のポイント: ヘッド

フェヴガは純粋なレースのゲームです。15個のコマすべてが1つのヘッドポイントから始まり、相手はコマ1個でポイントをブロックできます。ヒットもバーからの復帰もありません。

ステップ2 · 最初のコマのルール

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盤面のポイント: 相手のヘッド

フェヴガの開始時、ホワイトがヘッドから2個目のコマを動かすには、先に何が必要でしょうか?

フェヴガのオープニングルールを選びましょう。

クイックチェック

  • 1個のコマを相手のヘッドの先へ動かす
  • 向こう側のブロットをヒットする
  • すぐにどのコマでも動かす
正解を表示

正解: 1個のコマを相手のヘッドの先へ動かす — 正解です。最初の1個がその関門を抜けてはじめて、残りのコマが自由に動けるようになります。

  • 向こう側のブロットをヒットする — フェヴガにヒットはありません。相手と接するのはブロックのためで、コマをバーへ送るためではありません。
  • すぐにどのコマでも動かす — スタート時は違います。ヘッドルールが、最初に動かせるコマを制限します。

ステップ3 · オープニングの6-1

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6-1で旅立ちです。ランナーが相手のヘッドを越えるには13ピップ必要で、この出目で最初の7ピップを進めます。

ロールをタップして6-1を出します。

ロール: 6-1

ステップ4 · 6を使う

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盤面のポイント: 最初のコマ

ヘッドから6を使いましょう。このコマがボードを一周する長い道のりのスタートです。

6を使います。ハイライトされたヘッドのコマをタップし、次に「ここに着地」をタップします。

ロール: 6-1

ムーブ: 13/7

いいですね。最初のコマが走り出しました。

よくある間違い: フェヴガはヘッドの山からスタートします。ハイライトされたコマに6を使いましょう。

ステップ5 · 1を使う

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盤面のポイント: 走り続ける

続けて同じコマで1を使います。このランナーが相手のヘッドを越えるまで、動かせるのはこの1個だけです。

1を使います。同じコマをタップし、次に1つ先の「ここに着地」をタップします。

ロール: 6-1

ムーブ: 7/6

7ピップ進んで、残り6ピップ。次の手番も、このランナーの仕事は続きます。

よくある間違い: 1も同じコマで使います。道なりにもう1つ進めましょう。

学んだこと

これでフェヴガが分かり、ヘッドルールを説明できます。先頭の1個が相手のヘッドを越えるまで——たいてい数手番かかります——残りの山は動かせません。